Bản tóm tắt
- Cài đặt FPS thấp hơn trong các đối thủ Marvel đang gây ra vấn đề thiệt hại cho một số anh hùng như Tiến sĩ Strange và Wolverine.
- Các nhà phát triển đang tích cực làm việc để khắc phục lỗi 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến tính toán thiệt hại trong trò chơi.
- Việc ra mắt phần 1 dự kiến vào ngày 11 tháng 1 và có thể giải quyết vấn đề FPS, cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi.
Nhóm phát triển của Marvel Rivals đã thừa nhận một vấn đề quan trọng trong đó người chơi sử dụng cài đặt FPS thấp hơn trải nghiệm giảm sản lượng thiệt hại so với các thiết bị trên các thiết bị cao cấp. Nhóm nghiên cứu đang siêng năng làm việc trên một giải pháp, với hy vọng sẽ giải quyết vấn đề trong tương lai gần.
Kể từ khi ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, các đối thủ của Marvel đã nhanh chóng trở thành một người nổi bật trong thể loại game bắn súng anh hùng. Mặc dù có những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi đã thu được tỷ lệ phê duyệt 80 % ấn tượng từ hơn 132.000 đánh giá về Steam, cho thấy sự hỗ trợ của cộng đồng mạnh mẽ.
Gần đây, người chơi đã báo cáo một trục trặc ở 30 FPS ảnh hưởng đến một số anh hùng, bao gồm Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, khiến họ gây ra ít thiệt hại hơn ở tốc độ khung hình cao hơn. Bài đăng của một người quản lý cộng đồng về máy chủ của Marvel đối thủ chính thức đã xác nhận những vấn đề này, lưu ý rằng một số anh hùng cũng gặp vấn đề về chuyển động ở tốc độ khung hình thấp hơn, điều này có thể ảnh hưởng đến thiệt hại tấn công của họ. Trong khi một bản sửa lỗi hoàn chỉnh có thể mất thời gian, người quản lý cộng đồng James đã đảm bảo với các cầu thủ rằng bản cập nhật mùa 1 sắp tới, được thiết lập vào ngày 11 tháng 1, sẽ giải quyết vấn đề này ở một mức độ nào đó.
Các đối thủ của Marvel đang sửa lỗi sát thương 30 khung hình / giây
Nguồn gốc của vấn đề nằm ở cơ chế dự đoán phía máy khách của Marvel Rivals, một tính năng lập trình được thiết kế để giảm thiểu sự xuất hiện của độ trễ bằng cách dự đoán đầu vào của người chơi trước khi xác nhận máy chủ. Bài đăng của người quản lý cộng đồng đã nêu bật khả năng vuốt và vuốt Savage của Wolverine là các ví dụ bị ảnh hưởng bởi lỗi này, đặc biệt đáng chú ý đối với các mục tiêu đứng yên, mặc dù ít hơn trong trò chơi thực tế. Nếu buổi ra mắt phần 1 không giải quyết đầy đủ vấn đề thiệt hại FPS, một bản cập nhật tiếp theo dự kiến sẽ giải quyết hoàn toàn.