สรุป
- การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าในคู่แข่ง Marvel ทำให้เกิดปัญหาความเสียหายสำหรับฮีโร่บางคนเช่น Dr. Strange และ Wolverine
- นักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด 30 FPS ที่มีผลต่อการคำนวณความเสียหายในเกม
- การเปิดตัวซีซั่น 1 คาดว่าในวันที่ 11 มกราคมและอาจแก้ไขปัญหา FPS เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
ทีมพัฒนา Marvel Rivals ได้รับทราบถึงปัญหาที่สำคัญที่ผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าจะลดความเสียหายที่ลดลงเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ระดับสูง ทีมกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งโดยหวังว่าจะแก้ไขปัญหาในอนาคตอันใกล้
นับตั้งแต่เปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 คู่แข่ง Marvel ได้กลายเป็นความโดดเด่นในประเภทนักกีฬาฮีโร่อย่างรวดเร็ว แม้จะมีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Hero Balance แต่เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับการอนุมัติ 80 เปอร์เซ็นต์ที่น่าประทับใจจากบทวิจารณ์กว่า 132,000 บทเกี่ยวกับ Steam ซึ่งบ่งบอกถึงการสนับสนุนชุมชนที่แข็งแกร่ง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นได้รายงานความผิดพลาดที่ 30 fps ที่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่บางตัวรวมถึง Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายน้อยกว่าในอัตราเฟรมที่สูงขึ้น โพสต์ของผู้จัดการชุมชนในเซิร์ฟเวอร์ Discord คู่แข่ง Marvel อย่างเป็นทางการยืนยันปัญหาเหล่านี้โดยสังเกตว่าฮีโร่บางคนประสบปัญหาการเคลื่อนไหวในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความเสียหายจากการโจมตี ในขณะที่การแก้ไขที่สมบูรณ์อาจต้องใช้เวลาผู้จัดการชุมชนเจมส์ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าการอัปเดตซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 11 มกราคมจะจัดการกับความผิดพลาดนี้ในระดับหนึ่ง
Marvel Rivals กำลังแก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 fps
รากของปัญหาอยู่ในกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของ Marvel Rivals ซึ่งเป็นคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อลดการปรากฏตัวของความล่าช้าโดยการคาดการณ์อินพุตของผู้เล่นก่อนการยืนยันเซิร์ฟเวอร์ โพสต์ของผู้จัดการชุมชนได้เน้นย้ำความสามารถในการก้าวกระโดดของวูล์ฟเวอรีนและความสามารถของกรงเล็บที่ดุร้ายเป็นตัวอย่างที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนกับเป้าหมายที่อยู่นิ่งแม้ว่าจะน้อยกว่าในการเล่นเกมจริง หากการเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาความเสียหายของ FPS ได้อย่างสมบูรณ์คาดว่าการอัปเดตครั้งต่อไปจะจัดการได้อย่างสมบูรณ์