首頁 新聞 育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

by Noah Jan 21,2025

Ubisoft蒙特利爾工作室正在開發一款名為“Alterra”的全新沙盒遊戲,該遊戲融合了《我的世界》和《動物森友會》的元素,預計將帶來獨特的voxel風格遊戲體驗。

Alterra游戏截图

據Insider Gaming 11月26日的報道,這款代號為“Alterra”的新作,實際上是從一個已取消開發四年之久的voxel遊戲項目中衍生而來。遊戲玩法據稱類似於《動物森友會》,玩家將與名為“Matterlings”的生物互動,並在自己的島嶼上建造家園。

Alterra游戏截图

玩家可以探索不同的生物群落,收集材料,與各種“Matterlings”互動,同時也要麵對各種敵人。遊戲也包含了類似《我的世界》的機製,不同的生物群落提供不同的建築材料,例如森林生物群落富含木材資源。

Alterra游戏截图

“Matterlings”的設計靈感來自龍、貓、狗等虛構生物和現實動物,其外形類似於Funko Pop玩偶,擁有大大的腦袋,且服裝款式各異。

該項目已開發超過18個月,由在Ubisoft工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人,Patrick Redding擔任創意總監。 盡管消息令人振奮,但鑒於遊戲仍在開發中,以上信息僅供參考,最終遊戲內容可能會有所調整。

什麼是Voxel遊戲?

Alterra游戏截图

Voxel遊戲采用獨特的建模和渲染方式,利用微小的立方體或像素構建並渲染3D世界。簡單來說,就像樂高積木一樣,組合成更複雜的物體。

與之形成對比的是,《潛行者2:切爾諾貝利之心》或《Metaphor: ReFantazio》等遊戲使用多邊形渲染,由數百萬個微小的三角形構成表麵。因此,當玩家意外進入物體內部(如牆壁或NPC)時,通常會遇到空的空間。但在Voxel遊戲中,每個方塊或像素都是疊加在一起形成物體的,賦予了它們體積。

Alterra游戏截图

大多數開發者為了效率而使用基於多邊形的渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的物體。而Ubisoft的“Alterra”項目及其voxel圖形技術,無疑值得期待。