ニュース Minecraft風のソーシャルシムゲーム「Alterra」がUbisoftによって開発中

Minecraft風のソーシャルシムゲーム「Alterra」がUbisoftによって開発中

by Noah Jan 21,2025

Ubisoft Montreal Studio は、「Minecraft」と「Animal Crossing」の要素を組み合わせた「Alterra」と呼ばれる新しいサンドボックス ゲームを開発しており、ユニークなボクセル スタイルのゲーム体験をもたらすことが期待されています。

Alterra游戏截图

11 月 26 日の Insider Gaming のレポートによると、コードネーム「Alterra」と呼ばれるこの新しいゲームは、実際には 4 年間中止されていたボクセル ゲーム プロジェクトから派生したものです。ゲームプレイはどうぶつの森に似ていると言われており、プレイヤーは「マターリング」と呼ばれる生き物と交流し、自分の島に家を建てます。

Alterra游戏截图

プレイヤーはさまざまなバイオームを探索し、材料を収集し、さまざまな「マターリング」と対話し、さまざまな敵と対峙することができます。このゲームには、木材資源が豊富な森林バイオームなど、さまざまなバイオームがさまざまな建築材料を提供する、Minecraft に似た仕組みも含まれています。

Alterra游戏截图

「マターリング」のデザインは、ドラゴン、猫、犬などの架空の生き物や現実の動物からインスピレーションを得ており、大きな頭とさまざまな服装のスタイルを備えたファンコ ポップの人形に似ています。

このプロジェクトは、Ubisoft で 24 年間働いている Fabien Lhéraud がリード プロデューサー、Patrick Redding がクリエイティブ ディレクターとして、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。 嬉しいニュースではありますが、ゲームはまだ開発中であるため、上記の情報は参考情報であり、最終的なゲーム内容は調整される可能性があります。

ボクセル ゲームとは何ですか?

Alterra游戏截图

ボクセル ゲームは、独自のモデリングおよびレンダリング方法を使用して、小さな立方体またはピクセルを使用して 3D 世界を構築およびレンダリングします。簡単に言うと、レゴブロックを組み合わせてより複雑なオブジェクトを形成するようなものです。

対照的に、STALKER 2: Heart of Chernobyl や Metaphor: ReFantazio のようなゲームでは、何百万もの小さな三角形が表面を構成するポリゴン レンダリングが使用されます。したがって、プレイヤーが誤ってオブジェクト (壁や NPC など) の内部に入った場合、通常は何もない空間に遭遇することになります。しかし、ボクセル ゲームでは、各ブロックまたはピクセルが積み重なってオブジェクトを形成し、オブジェクトにボリュームを与えます。

Alterra游戏截图

ほとんどの開発者は、ゲーム内のオブジェクトをレンダリングするためのサーフェスの作成のみが必要なため、効率を高めるためにポリゴンベースのレンダリングを使用します。ユービーアイソフトの「Alterra」プロジェクトとそのボクセルグラフィックス技術は間違いなく期待に値する。