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Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

by Noah Jan 21,2025

Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款名为“Alterra”的全新沙盒游戏,该游戏融合了《我的世界》和《动物森友会》的元素,预计将带来独特的voxel风格游戏体验。

Alterra游戏截图

据Insider Gaming 11月26日的报道,这款代号为“Alterra”的新作,实际上是从一个已取消开发四年之久的voxel游戏项目中衍生而来。游戏玩法据称类似于《动物森友会》,玩家将与名为“Matterlings”的生物互动,并在自己的岛屿上建造家园。

Alterra游戏截图

玩家可以探索不同的生物群落,收集材料,与各种“Matterlings”互动,同时也要面对各种敌人。游戏也包含了类似《我的世界》的机制,不同的生物群落提供不同的建筑材料,例如森林生物群落富含木材资源。

Alterra游戏截图

“Matterlings”的设计灵感来自龙、猫、狗等虚构生物和现实动物,其外形类似于Funko Pop玩偶,拥有大大的脑袋,且服装款式各异。

该项目已开发超过18个月,由在Ubisoft工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,Patrick Redding担任创意总监。 尽管消息令人振奋,但鉴于游戏仍在开发中,以上信息仅供参考,最终游戏内容可能会有所调整。

什么是Voxel游戏?

Alterra游戏截图

Voxel游戏采用独特的建模和渲染方式,利用微小的立方体或像素构建并渲染3D世界。简单来说,就像乐高积木一样,组合成更复杂的物体。

与之形成对比的是,《潜行者2:切尔诺贝利之心》或《Metaphor: ReFantazio》等游戏使用多边形渲染,由数百万个微小的三角形构成表面。因此,当玩家意外进入物体内部(如墙壁或NPC)时,通常会遇到空的空间。但在Voxel游戏中,每个方块或像素都是叠加在一起形成物体的,赋予了它们体积。

Alterra游戏截图

大多数开发者为了效率而使用基于多边形的渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。而Ubisoft的“Alterra”项目及其voxel图形技术,无疑值得期待。