加入我的激动人心,尽管暴力,尽管是狙击精英叛军创作者的最新生存游戏,这是Atomfall的旅程。最近,我在北伦敦的一家酒吧度过了90分钟,不仅喝了一品脱,而且还跳入了Atomfall的动手游戏玩法。这种经历使我着迷于其开放式任务设计和游戏令人不安的氛围。但是,我必须承认,当我发现自己在攻击所有NPC的情况下,我可能会让沉浸式变得更好,包括一位板球蝙蝠,包括无辜的老太太。让我深入研究我的行动背后的原因。
在Atomfall中,可以消除每个NPC,从最谦虚的咕unt到最关键的Quest-Giver。当我开始演示时,我着手测试此功能。我的方法远非微妙。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我触发了一个Tripwire警报,迫使我派出三名警告后卫,只有板球蝙蝠。这种武器在血液中受洗,成为了我值得信赖的伴侣,因为随后发生了暴力逃生。
后来,我急切地装备了一把弓箭,满足了我对电子游戏中射箭的热爱。这样,我已经准备好长时间的对抗,使我的板球蝙蝠急需休息。当我进一步冒险时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对民间恐怖主题的明确敬意,这些主题渗透到了原子的多个“开放区”的细分世界。这些元素有助于令人不安的氛围,增强了这个曾经浮躁的,现在被刻在英格兰的角落中发生的总体谜团。
我对这个谜团的沉思突然被一群德鲁伊停止,可能与柳条人有关。它们成为测试我的新弓的理想目标。当我把它们倒下时,我的思想暂时滑入了罗宾汉的幻想中,然后在上午10点回到了伦敦酒吧的现实,这是任何酒鬼的影响力。
弓的使用令人满意,但是Atomfall的创新耐力系统更加激起了我的兴趣。该游戏使用心率监测器,而不是传统的耐力酒吧,该耐心监护仪随着身体要求而增加。例如,冲刺可能会超过140 bpm的心率,从而影响您的瞄准精度。发现弓箭精通的技能手册使我可以解锁一种振兴,从而减轻了高心率对弓箭的影响。尽管Atomfall的技能树可能不是最复杂的,但它提供了足够的灵活性,可以将角色的能力定制为您喜欢的游戏风格,无论是隐形还是直接战斗。
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在我身后有一群死德鲁伊的痕迹,您可能会想知道我的最终目标。最初,我不确定自己。我对Casterfall Woods地区的漫无目的探索使我遵循一条纸条,将我带到一个名叫Jago的草药家Jago,后者居住在一个旧矿山附近。一路上,我遇到了环境讲故事的元素,例如闪闪发光的,油腻的旋转在一个强烈的电厂暗示英国后的世界末日后裔,以及带有令人毛骨悚然的警告的电话盒,以远离树林。
游戏的道路上散布着如此令人毛骨悚然的细节,例如一个旧的船屋,上面装有警报系统和墙壁上涂有警告。这些元素有助于Atomfall令人不安的气氛,让人联想到缠扰者中发现的音调和游戏设计,而不是降临。该游戏鼓励在每个角落进行探索,就像经典的点击冒险一样,每次对话都会产生关键的提示。
在一次德鲁伊大屠杀并掠夺了他们的花园中心作为草药之后,我在分配静修处遇到了杰戈母亲。尽管她的外表神秘,但让人联想到安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)变成了黑魔法爱好者,但她对游戏的谜团几乎没有明确的说法。筋疲力尽,我终于终于收到了一个领导:杰戈想要她的草药书籍,该书在德鲁伊斯的强化城堡中被拘留。
Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡,我选择了一场攻击。在途中,我在一个废弃的加油站附近参与了德鲁伊巡逻队,并用放置良好的手榴弹发起了前院的战斗。敌人的人工智能虽然不是最活跃的,但加上了尝试不同战斗策略的乐趣。但是,Atomfall的战斗并不是最强大的西装。从揭示游戏的秘密的主要重点中,这更是一个有趣的转移。
在抢走了一些挥舞斧头的野蛮人之后,我渗入了城堡的外墙,只是找到一个带有音符的锁着的小屋,表明钥匙是遥远的东南部。 Atomfall避开了客观标记,要求玩家在地图上手动标记兴趣点。忽略钥匙,我直接前往中央保留,只是找到了更多的德鲁伊来派遣,但没有这本书的迹象。这体现了Atomfall具有挑战性的非线性任务设计,这鼓励了彻底的探索和类似侦探的问题解决。
沮丧的是,我跟随地图坐标来取回钥匙,将我带到了一个毒株怪物。经过几次失败的尝试和战略务虚会后,我设法绕过了该生物并保护钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和一些弹药,但没有书。
我深入城堡的腹部腹部,淘汰了大女祭司和她的追随者,发现了SMG,毒炸弹食谱和一个暗示新Questline的原子电池。然而,难以捉摸的书仍然毫无根据。
会议结束后,我得知这本书实际上在城堡里,在我忽略的桌子上。确信这本书是诡计,我回到面对杰戈母亲,只是在我的困惑中杀死了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种可以帮助毒沼怪怪物的食谱,为时已晚,这可能是她为换取这本书所承诺的宝贵信息。
Atomfall在Rebellion的开发人员表明,一个匆忙的游戏的故事完成时间约为四到五个小时,大多数球员大约需要25个小时。当我与另一个拥有完全不同经历的玩家交谈,在一个新地区遇到杀手机器人和突变体时,游戏的各种路径很明显。
尽管Atomfall的钝目标可能会挫败某些玩家,但游戏奖励那些拥抱其复杂任务设计的人。主要目标和侧面目标之间的模糊界线会产生危险感,并鼓励玩家在受辐照的英国乡村中锻造自己的叙述。尽管我与Jago母亲的暴力绕道,但我渴望看到我的故事的发展。
当我的演示时间结束时,我留下了流血的手和在身后的混乱痕迹。以真正的英国方式,我抓住了板球蝙蝠,前往酒吧,准备让尘埃落定为这次狂野冒险。