GameStop 无声无息的商店关门引发担忧
GameStop 正在悄然关闭众多美国商店,让顾客和员工感到惊讶和沮丧。 此次关闭意味着这家曾经占据主导地位的零售商的业绩大幅下滑,近三分之一的实体店消失了。 社交媒体平台上充斥着受影响客户和员工的帖子,突显了公司未来令人担忧的趋势。
全球最大的实体视频游戏零售商 GameStop(原 Babbage's)拥有 44 年的历史。 该公司于 1980 年在罗斯·佩罗 (Ross Perot) 的支持下在达拉斯郊区成立,并于 2015 年达到顶峰,在全球经营着 6,000 多家商店,年收入约为 90 亿美元。然而,过去九年向数字游戏销售的转变对 GameStop 产生了重大影响,导致实体店减少了近三分之一。 截至 2024 年 2 月,ScrapeHero 数据显示美国仍有约 3,000 个 GameStop 地点。
继 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示将进一步关闭商店后,顾客和员工均已在 Twitter 和 Reddit 上报告商店关闭情况。 一位 Twitter 用户@one-big-boss 对一家看似成功的当地商店的关闭表示失望,担心这会给利润较低的商店带来麻烦。 员工账户也浮出水面,一名加拿大员工引用了高层管理人员在商店评估是否关闭时强加的“荒谬目标”。
GameStop 商店持续关闭
最近的关店浪潮延续了这家陷入困境的零售商的下滑趋势。路透社 2024 年 3 月的一份报告描绘了严峻的前景,指出去年有 287 家商店关闭,2023 年第四季度收入较 2022 年下降近 20%(约 4.32 亿美元)。
多年来,国内外进行了无数次救援尝试。 随着其客户群转向线上,GameStop 尝试了各种策略,包括扩展到视频游戏商品、手机以旧换新和交易卡分级。 该公司在 2021 年还获得了一群 Reddit 投资者的显着推动,这一故事记录在 Netflix 的《Eat the Rich: The GameStop Saga》和电影《Dumb Money》中。