ゲームストップのサイレントストア閉鎖が懸念を引き起こす
GameStop は米国の多数の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員は驚きと落胆を感じています。 この閉店は、かつては支配的だった小売業者にとって大幅な衰退を意味し、実店舗の3分の1近くが消滅した。 ソーシャルメディアプラットフォームは影響を受けた顧客や従業員からの投稿で溢れており、会社の将来に対する憂慮すべき傾向を浮き彫りにしている。
世界最大の実店舗ビデオ ゲーム小売業者 GameStop (旧 Babbage's) は 44 年の歴史を誇ります。 ロス・ペロー氏の支援を受けて1980年にダラス郊外で設立され、2015年にピークに達し、世界中で6,000以上の店舗を運営し、年間売上高約90億ドルを生み出した。しかし、過去 9 年間のデジタル ゲーム販売への移行は GameStop に大きな影響を与え、その結果、実店舗は 3 分の 1 近く減少しました。 2024 年 2 月の時点で、ScrapeHero のデータによると、米国には約 3,000 の GameStop 店舗が残っています。
さらなる店舗閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、顧客と従業員の両方がTwitterとRedditで店舗閉鎖を報告した。 ツイッターユーザーの一人、@one-big-bossは、一見成功しているように見えた地元の店舗の閉店に失望を表明し、これが収益性の低い店舗に問題をもたらすのではないかと懸念した。 従業員の証言も浮上し、あるカナダ人従業員は、店舗閉鎖の評価に伴い上層部が課した「ばかばかしい目標」を挙げた。
GameStop ストアの継続的な閉鎖
最近の閉店の波により、経営不振に陥っている小売業者は引き続き衰退傾向にある。 2024年3月のロイター報道は、2023年第4四半期の収益が2022年と比較して20%近く(約4億3,200万ドル)減少したことを受けて、前年には287店舗が閉店したことを指摘し、厳しい見通しを描いている。
長年にわたり、国内外で数多くの救助活動が行われてきました。 顧客ベースがオンラインに移行するにつれて、GameStop はビデオ ゲーム商品、電話の下取り、トレーディング カードのグレーディングへの拡大など、さまざまな戦略を実験しました。 同社はまた、2021年にRedditの投資家グループから大幅な後押しを受けており、その話はNetflixの「Eat the Rich: The GameStop Saga」と映画「Dumb Money」に記録されている。