소식 캡콤, '몬스터 헌터 와일즈' 성능 개선 및 GPU 부담 완화

캡콤, '몬스터 헌터 와일즈' 성능 개선 및 GPU 부담 완화

by Hunter Jan 10,2026

Capcom Seeks to Optimize Monster Hunter Wilds Performance with Potential GPU Requirement Reductions

Capcom은 출시를 앞두고 Monster Hunter Wilds의 성능을 다듬으며 PC GPU 요구 사항을 낮출 방법을 모색하고 있습니다. 개발자들이 다가오는 타이틀의 접근성을 어떻게 높일 계획인지 알아보세요.

Capcom, 출시 앞두고 Monster Hunter Wilds 성능 강화

PC 최적화, 하드웨어 요구 사항 저감 목표

Monster Hunter Wilds Performance Improvements Showcased by Capcom

Capcom은 2025년 1월 19일 게임의 공식 독일어 트위터 계정을 통해 밝힌 바와 같이, Monster Hunter Wilds에 대한 지속적인 성능 최적화를 확인했습니다.

Monster Hunter Germany는 새를 모티브로 한 브루트 와이번 케마트리스를 사냥하는 헌터를 담은 게임플레이 영상을 통해 이러한 개선 사항을 시연했습니다. 해당 영상은 시각적 충실도를 일부 희생하는 대신 프레임 속도를 높이는 PS5의 '프레임 속도 우선' 모드의 향상을 강조합니다.

개발팀은 PC 버전에 대해 유사한 최적화를 확인했으며, 특히 GPU 수요 감소를 목표로 하고 있습니다. 공식 글은 "비슷한 성능 향상을 구현하고 있으며, 권장 GPU 사양을 잠재적으로 낮출 가능성을 평가 중입니다"라고 밝혔습니다.

Current Minimum GPU Requirements for Monster Hunter Wilds

현재 최소 사양으로 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 또는 AMD Radeon RX 5600 XT를 요구하고 있으며, 최적화가 성공적으로 이루어질 경우 Wilds는 더 보급형 게임 환경에서도 플레이 가능해져 잠재적 관객층을 넓힐 수 있습니다.

또한, Capcom은 플레이어가 설정을 최적화하고 자신의 시스템 능력을 평가하는 데 도움이 될 무료 벤치마킹 도구를 출시할 계획입니다. 이러한 개선으로 인해 많은 플레이어에게 즉각적인 하드웨어 업그레이드 필요성이 없어질 수도 있습니다.

초기 오픈 베타 성능 우려

Performance Challenges in Monster Hunter Wilds Beta Test

2024년 10월과 11월의 베타 테스트 기간 이후, 플레이어들은 다양한 기술적 문제에 대해 실망을 표했습니다. 스팀 사용자들은 특히 하이엔드 시스템에서조차 원시적인 캐릭터 모델과 성능 불일치를 지적했습니다.

우려되는 시각적 품질 외에도, 플레이어들은 빈번한 프레임 속도 하락 및 기타 성능 문제를 보고했습니다. 일부는 설정 조정을 통해 사소한 개선을 이루었지만, 종종 그래픽 품질을 희생해야 했습니다.

Capcom

Capcom은 11월 1일 성명에서 이러한 우려에 대해 언급하며, 특정 환경에서의 프레임 생성 아티팩트 수정을 확인했습니다. 개발자들은 "완성판은 이미 베타의 기술적 상태를 넘어서는 상당한 개선을 보여주고 있습니다"라고 확신시켰습니다.

플레이어들은 2월 7일-10일과 14일-17일에 예정된 두 번째 오픈 베타 테스트 동안 이러한 개선 사항을 직접 경험하게 될 것입니다. 이번 베타에서는 미스터리 몬스터와 함께 깝쵸크의 귀환이 예고되었습니다. 현재 공식 확인되지는 않았지만, 이러한 성능 업그레이드가 출시 직전 마지막 테스트에 반영될 수도 있습니다.