Heim Nachricht Monster Hunter Wilds Dev Capcom versucht, tierische PC -Anforderungen zu zähmen

Monster Hunter Wilds Dev Capcom versucht, tierische PC -Anforderungen zu zähmen

by Zoey Feb 21,2025

Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar untersucht Capcom aktiv Wege, um die empfohlenen GPU -Anforderungen zu verringern. Dies folgt einer Erklärung des offiziellen deutschen Monster Hunter X/Twitter -Account, der auch auf die potenzielle Veröffentlichung eines dedizierten PC -Benchmarking -Tools hinwies.

Derzeit schlägt Capcom einen NVIDIA GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT vor, um 30 fps bei 1080p zu erreichen. Diese minimale Spezifikation erfordert eine interne Auflösung von 720p und verwendet Hochskalierungstechnologien wie DLSS oder FSR in den niedrigsten grafischen Einstellungen.

Für ein glatteres 60 -fps -Erlebnis bei 1080p mit aktivierter Hochschulen- und Rahmengenerierung zitiert Capcom die RTX 2070 Super, RTX 4060 und AMD RX 6700 XT als Beispiele. Nur der RTX 4060 unterstützt jedoch nativ die Nvidia -Rahmenerzeugung; Die 2070 Super und 6700 XT beruhen auf FSR 3, die in der vorherigen Beta Geisterartefakte aufwiesen.

Das Ziel von 60 fps mit Rahmenerzeugung ist möglicherweise nicht optimal. Digital Foundry schlägt eine 40-fps-Grundlinie für Spiele der Dritten vor. Niedrigere Bildraten bei Hochschulen können spürbare Latenz führen und die Reaktionsfähigkeit beeinflussen.

Die Open Beta enthüllte Leistungsherausforderungen für Spieler mit Hardware mit niedrigerem End, einschließlich Mittelklasse-Karten wie RTX 3060, insbesondere in Bezug auf einen Fehler mit niedrigem Lob, das die Texturdetails beeinflusst.

Monster Hunter Wilds nutzt Capcoms RE-Engine, die zuvor in Titeln wie Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise und Street Fighter 6 gezeigt wurden. Während deren Aufführung im Allgemeinen gelobt wurde, hat der Motor bei größeren Spielen mit offener Welt mit Schwierigkeiten mit Schwierigkeiten miteinander konfrontiert. Zahlreiche NPCs und Feinde (wie das erwartete Dogma von Dragon's Dogma 2), die Bedenken hinsichtlich Monster Hunter Wilds aufwerfen. Die Bemühungen von Capcom, die GPU -Anforderungen zu senken, könnten für den PC -Empfang des Spiels von entscheidender Bedeutung sein.