À l'approche du 28 février de Monster Hunter Wilds, Capcom étudie activement les moyens de réduire les exigences du GPU recommandées. Cela fait suite à une déclaration du compte officiel allemand Monster Hunter X/Twitter, qui a également fait allusion à la libération potentielle d'un outil d'analyse comparative PC dédiée.
Actuellement, Capcom suggère un NVIDIA GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT pour atteindre 30 ips à 1080p. Cette spécification minimale nécessite une résolution interne de 720p et utilise des technologies d'échelle comme DLSS ou FSR aux paramètres graphiques les plus bas.
Pour une expérience plus fluide de 60 ips à 1080p avec une augmentation et une génération de trame activées, CAPCOM cite le RTX 2070 Super, RTX 4060 et AMD RX 6700 XT comme exemples. Cependant, seul le RTX 4060 prend en charge nativement la génération de trame NVIDIA; Les 2070 Super et 6700 XT reposent sur FSR 3, qui a exposé des artefacts fantômes dans la version bêta précédente.
Viser 60 ips avec génération de trame pourrait ne pas être optimal. Digital Foundry suggère une base de référence de 40 ips pour les jeux à la troisième personne; Des fréquences d'images plus faibles avec une augmentation peuvent introduire la latence notable, ce qui a un impact sur la réactivité.
La version bêta ouverte a révélé des défis de performance pour les joueurs avec du matériel bas de gamme, y compris des cartes de milieu de gamme comme le RTX 3060, en particulier concernant un bogue à faible lod affectant les détails de texture.
Monster Hunter Wilds utilizes Capcom's RE Engine, previously showcased in titles like Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, and Street Fighter 6. While generally praised for its performance, the engine has faced difficulties in larger open-world games with De nombreux PNJ et ennemis (comme le Dogma 2 du Dragon prévu), soulevant des préoccupations pour les sauvages du chasseur de monstres. Les efforts de Capcom pour réduire les exigences du GPU pourraient s'avérer cruciaux pour la réception PC du jeu.