日本首相石破茂在近期政府會議中,針對《刺客教條:暗影》相關疑慮發表談話。雖然初步報導暗示其對Ubisoft以封建日本為主題的遊戲及其對聖地的描繪有所批評,但實際對話內容的爭議性較低。
IGN與我們的日本同事合作,準確翻譯了對話內容並提供適當背景說明。我們也已聯繫Ubisoft以取得其官方聲明。
在《暗影》延遲上市前,Ubisoft已針對遊戲內容與行銷手法中引發日本爭議的要素,多次發表道歉聲明。
批評者指摘遊戲描繪封建日本的歷史不準確處,促使開發團隊澄清該作品屬於歷史虛構題材,而非事實紀錄。
Ubisoft強調與歷史學家的合作關係,同時承認仍存在擔憂:「儘管經過廣泛諮詢,我們意識到部分宣傳材料對日本社群造成困擾。我們誠摯致歉。」
另一起爭議發生於Ubisoft未經授權使用日本重演團體的旗幟於宣傳圖像中,導致該公司再度公開致歉。
收藏品製造商PureArts在接獲投訴後,撤下了以單腳鳥居為特色的《暗影》雕像。這種具象徵性的神社鳥居傳統上標誌著日本各地的神聖空間。長崎山王神社現存的單腳鳥居具有特殊意義,因其坐落於二戰原子彈爆心投影點900公尺外。
在《暗影》上市前累積的爭議,引發國內外對於文化再現問題的批評。
日本政治家門田隆裕在國會議程中提出擔憂:「允許虛擬破壞現實世界的聖地,可能助長實際不良行為。我們在尊重創作自由的同時,必須防止文化上的不敬。」
石破首相回應:「我們將就法律考量諮詢相關部會。文化尊重至關重要——正如我們的自衛隊在派駐伊拉克前曾研習伊斯蘭習俗。」

這場辯論發生於日本疫後旅遊熱潮與觀光過度承載疑慮的背景下。門田將其對遊戲的擔憂與全國破壞公物事件增加連結,暗示虛擬暴力可能助長現實中的不當行為。
石破首相的談話聚焦於假設性的現實行動,而非直接批評遊戲。爭議核心在於虛擬描繪了門田選區內兵庫縣的板手清水神社,據稱該呈現未經協商。
雖然政府官員表示願意與受影響的神社協商,但法律專家指出Ubisoft的藝術呈現可能受憲法保障。
Ubisoft似乎正積極透過首日更新檔處理相關疑慮,據報該更新將修改與神社相關的遊戲內容,展現出比批評者所承認更高的文化敏感性。
完整刺客教條歷史時間軸


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據悉將於3月20日隨遊戲推出的更新檔,將使神社設施變得不可破壞,並減少神聖空間中不必要的流血描繪。Ubisoft尚未證實這些變更是全球適用或僅限日本地區。
《刺客教條:暗影》對Ubisoft具有重要意義,因該公司近期歷經《星際大戰:亡命之徒》等商業失利、組織重整與專案取消等挑戰。
IGN給予《暗影》8/10分評價,讚揚其精煉的開放世界執行力:「透過完善既有系統,本作成為了該系列最出色的作品之一。」