Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a abordé les inquiétudes concernant Assassin's Creed Shadows lors d'une récente conférence gouvernementale. Si les premiers rapports suggéraient des critiques envers le jeu d'Ubisoft sur le Japon féodal et sa représentation de sites sacrés, les échanges réels se sont avérés moins conflictuels.
IGN a travaillé avec nos collègues japonais pour traduire avec précision le dialogue et fournir un contexte approprié. Nous avons également contacté Ubisoft pour obtenir sa déclaration officielle.
En amont du lancement reporté de Shadows, Ubisoft a présenté de multiples excuses concernant des éléments du jeu et du marketing ayant suscité la controverse au Japon.
Les critiques ont mis en lumière des inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal par le jeu, amenant les développeurs à clarifier qu'il s'agit d'une fiction historique et non d'un document factuel.
Ubisoft a souligné ses collaborations avec des historiens tout en reconnaissant des préoccupations persistantes : « Malgré des consultations approfondies, nous reconnaissons que certains supports promotionnels ont causé du trouble au sein de la communauté japonaise. Nous nous en excusons sincèrement. »
Une controverse supplémentaire est survenue lorsqu'Ubisoft a utilisé sans autorisation le drapeau d'un groupe de reconstitution japonais dans une illustration promotionnelle, entraînant une nouvelle excuse publique.
Le fabricant d'objets de collection PureArts a retiré une statue de Shadows représentant un torii à une jambe suite à des plaintes. Ces portiques emblématiques de sanctuaires marquent traditionnellement les espaces sacrés à travers le Japon. Le torii à une jambe du sanctuaire Sannō de Nagasaki revêt une importance particulière car il se trouve à 900 mètres de l'hypocentre de la bombe atomique de la Seconde Guerre mondiale.
Les controverses accumulées précèdent le lancement de Shadows, attirant des critiques tant au niveau national qu'international concernant la représentation culturelle.
Le politicien japonais Hiroyuki Kada a soulevé des inquiétudes lors de travaux parlementaires : « Permettre la destruction virtuelle de sites sacrés réels pourrait inspirer des actes répréhensibles concrets. Tout en respectant la liberté créative, nous devons prévenir les manques de respect culturel. »
Le Premier ministre Ishiba a répondu : « Nous consulterons les ministères concernés quant aux considérations légales. Le respect culturel reste primordial - tout comme nos forces de maintien de la paix ont étudié les coutumes islamiques avant leur déploiement en Irak. »

Le débat survient dans le contexte du boom touristique post-pandémique du Japon et des préoccupations concernant le surtourisme. Kada a lié ses inquiétudes sur le jeu à la hausse des incidents de vandalisme à l'échelle nationale, suggérant que la violence virtuelle pourrait encourager les mauvais comportements dans le monde réel.
Le Premier ministre Ishiba a concentné ses remarques sur des actions réelles hypothétiques plutôt que de critiquer directement le jeu. La question porte sur la représentation virtuelle du sanctuaire Itatehyozu dans la préfecture de Hyogo, situé dans la circonscription de Kada, qui aurait été incluse sans consultation.
Si les responsables gouvernementaux ont indiqué leur volonté de consulter les sanctuaires concernés, les experts juridiques notent qu'Ubisoft bénéficie probablement de protections constitutionnelles concernant la représentation artistique.
Ubisoft semble aborder les préoccupations de manière proactive via un correctif jour un qui modifierait les éléments de gameplay liés aux sanctuaires, démontrant une sensibilité culturelle plus grande que ce que les critiques ont reconnu.
Frise chronologique historique complète d'Assassin's Creed


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Le correctif, qui serait lancé avec le jeu le 20 mars, rendra les accessoires des sanctuaires indestructibles et réduira les représentations de bains de sang inutiles dans les lieux sacrés. Ubisoft n'a pas confirmé si ces changements s'appliquent mondialement ou exclusivement au Japon.
Assassin's Creed Shadows a un poids important pour Ubisoft suite aux déceptions commerciales récentes incluant Star Wars Outlaws, une restructuration organisationnelle et des projets annulés.
IGN a attribué à Shadows la note de 8/10, louant son exécution raffinée en monde ouvert : « En perfectionnant des systèmes établis, cet opus livre l'une des itérations les plus solides de la franchise. »