Microsoft'un İddialı Taşınabilir Oyun Planları: Xbox ve Windows'un Birleşmesi
Microsoft, Xbox ve Windows ekosistemlerinin en iyi özelliklerini kusursuz bir şekilde harmanlayan bir cihaz yaratmayı hedefleyerek rekabetçi avuçiçi oyun pazarına girmeye hazırlanıyor. Ayrıntılar gizli kalsa da şirketin mobil oyunlara olan bağlılığı yadsınamaz. Bu hamle, taşınabilir oyunların popülaritesinin, yaklaşmakta olan Nintendo Switch 2, el bilgisayarlarının artan yaygınlığı ve Sony'nin yakın zamanda çıkan PlayStation Portal sürümü sayesinde arttığı bir dönemde gerçekleşti.
Microsoft'un stratejisi, Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi cihazlarda halihazırda erişilebilen mevcut Xbox hizmetlerinden yararlanmayı içeriyor. Ancak şirket, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer'ın da doğruladığı gibi, kendi özel el konsolunu geliştirerek ileriye doğru önemli bir adım atıyor. Kesin çıkış tarihi ve tasarım detayları henüz açıklanmadı ancak Microsoft'un bu girişim konusundaki ciddiyeti açık.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, yakın zamanda yapılan bir röportajda daha fazla bilgi verdi. Bu yılın sonlarında olası duyuruların ipuçlarını verdi ve el cihazının resmi olarak tanıtılmasının yakın olduğunu öne sürdü. Ronald, Microsoft'un yaklaşımını vurguladı: Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini birleştiren birleşik bir deneyim. Bu odak noktası, ROG Ally X gibi cihazların vurguladığı hantal gezinme ve sorun giderme zorlukları gibi taşınabilir cihazlarda Windows'un mevcut eksikliklerini ele alıyor.
Elde Taşınabilir Oyunlar için Windows'u İyileştirme
Microsoft'un vizyonu tek bir cihazın ötesine uzanıyor. Şirket, elde taşınan oyunlar için Windows deneyimini önemli ölçüde geliştirmeyi amaçlıyor. Buna, mevcut işletim sisteminin yetersiz kaldığı kritik bir alan olan joystick kontrolleri için Windows işlevselliğinin optimize edilmesi de dahildir. Sezgisel Xbox konsolu işletim sisteminden ilham alan Microsoft, tüm platformlarda daha tutarlı ve keyifli bir oyun deneyimi yaratmayı hedefliyor.
Bu strateji, Phil Spencer'ın el bilgisayarlarının daha çok Xbox'a benzemesi ve donanımdan bağımsız olarak birleşik bir deneyim sağlaması arzusuyla ilgili daha önceki açıklamalarıyla uyumludur. Yenilenen taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf el konsolu aracılığıyla geliştirilmiş işlevsellik, Microsoft'un pazarda önemli bir farklılaşmasını sağlayabilir. Steam Deck'teki Halo gibi oyunların yaşadığı güncel teknik sorunların ele alınması bu planın çok önemli bir parçası. Amiral gemisi franchise'lar için daha optimize edilmiş bir ortam, ileriye doğru kayda değer bir atılımı temsil edecektir.
Ayrıntılar gizlilik içinde kalırken, Microsoft'un elde taşınan oyun girişimi, taşınabilir oyun ortamına etkileyici bir katkı vaat ediyor. Bu yılın ilerleyen dönemlerinde daha fazla ayrıntı bekleniyor.