सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर, गिलियूम ब्रोचे ने हाल ही में क्लेयर ऑब्सकुर के विकास में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की: अभियान 33 । खेल के ऐतिहासिक प्रभावों और ग्राउंडब्रेकिंग गेमप्ले नवाचारों को उजागर करने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
वास्तविक दुनिया के प्रभाव और गेमप्ले नवाचार
नाम और कथा के पीछे प्रेरणा
29 जुलाई को, गुइल्यूम ब्रोचे ने वास्तविक दुनिया के प्रभावों पर गहराई से नज़र डाली जो ** क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ** का शीर्षक और कथा के आकार का था।खेल का नाम, "क्लेयर ऑब्स्कुर", सत्रहवीं और अठारहवीं शताब्दी के फ्रांस से कलात्मक और सांस्कृतिक आंदोलन में निहित है। ब्रोचे ने समझाया, "इसने खेल की कलात्मक दिशा को प्रभावित किया और खेल की ओवररचिंग वर्ल्ड को भी संदर्भित किया।"
दूसरा भाग, "एक्सपेडिशन 33," नायक गुस्ताव के मिशन को दर्द का सामना करने के लिए संदर्भित करता है, जो एक मोनोलिथ पर संख्याओं को चित्रित करके लोगों को मिटा देता है। ब्रोचे ने कहा, "एक्सपेडिशन 33 दर्द को नष्ट करने के लिए वार्षिक मिशन को दर्शाता है," नंबर 33 के साथ उस उम्र का प्रतिनिधित्व करता है जिस पर दर्दनाक नवीनतम पीड़ित, नायक के साथी की मृत्यु हो जाती है।
ब्रोचे ने ला होर्डे डू कॉन्ट्रवेंट , खोजकर्ताओं के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास, और टाइटन पर एनीमे/मंगा हमले जैसे अन्य आख्यानों से प्रेरणा भी दी, जो कि वह महान जोखिमों के बावजूद अज्ञात में अपने विषयों के कारण सम्मोहक पाता है।
क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को नया करना
ब्रोच ने क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 में ग्राफिक्स के महत्व पर जोर दिया, "कहा," वास्तव में एक अच्छे के लिए उच्च-निष्ठा वाले ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है। इसने मेरे गेमर के दिल में एक गहरा छेद छोड़ दिया। हमने इसे उस शून्य को भरने के लिए कुछ बनाने के लिए खुद को लिया। "
जबकि पिछले गेम जैसे वल्किरिया क्रॉनिकल्स और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन ने रीयल-टाइम टर्न-आधारित सिस्टम, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को अपने रिएक्टिव टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के साथ सीमाओं को धक्का दिया है। ब्रोचे ने विस्तृत रूप से, "आप अपनी रणनीतियों को स्थापित करने के लिए लड़ाई के दौरान समय निकाल सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको एक शक्तिशाली पलटवार को ट्रिगर करने के लिए दुश्मनों को चकमा, कूदने या पैरी करने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी।"
इस अभिनव दृष्टिकोण के लिए प्रेरणा द सोल्स सीरीज़ , डेविल मे क्राई , और नीयर जैसे एक्शन गेम्स से आई, जिसे ब्रोचे ने अपने पुरस्कृत गेमप्ले मैकेनिक्स के लिए प्रशंसा की, जिसे टीम ने टर्न-आधारित फ्रेमवर्क में एकीकृत करने की मांग की।
आगे देखना
क्लेयर ऑब्सकुर के बारे में ब्रोचे के खुलासे: अभियान 33 खेल के समृद्ध कथा और अभिनव गेमप्ले में एक झलक पेश करते हैं। उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स और एक प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली का संयोजन वास्तविक समय में रणनीतिक बनाने और प्रतिक्रिया करने के लिए खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए, टर्न-आधारित आरपीजी शैली पर एक ताजा लेने का वादा करता है।
PS5, Xbox Series X | S, और PC पर 2025 में रिलीज़ के लिए सेट, ब्रोचे ने समुदाय की प्रतिक्रिया के बारे में उत्साह व्यक्त किया: "हम देखकर खुश हैं कि इतने सारे प्रशंसक क्लेयर ऑब्सकुर की दुनिया के लिए उत्साहित हैं: एक्सपेडिशन 33! हमारे पहले खिताब के रूप में, हम अगले वर्ष लॉन्च करने के लिए लीड-अप दिखाने के लिए और अधिक इंतजार नहीं कर सकते हैं,"