Pengasas Sandfall Interactive dan Pengarah Kreatif, Guillaume Broche, baru -baru ini berkongsi pandangan menarik ke dalam pembangunan Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Menyelam ke dalam butiran untuk mendedahkan pengaruh sejarah permainan dan inovasi permainan yang hebat.
Pengaruh dunia nyata dan inovasi permainan
Inspirasi di sebalik nama dan naratif
Pada 29 Julai, Guillaume Broche memberikan pandangan yang mendalam mengenai pengaruh dunia nyata yang membentuk ** Clair Obscur: Ekspedisi 33 ** dan naratif.Nama permainan, "Clair Obscur," berakar umbi dalam pergerakan artistik dan budaya dari Perancis ke-17 dan abad ke-18. Broche menjelaskan, "Ia mempengaruhi arah artistik permainan dan juga merujuk kepada dunia permainan yang menyeluruh."
Bahagian kedua, "Ekspedisi 33," merujuk kepada misi protagonis Gustave untuk berhadapan dengan pencabul, yang menghapuskan orang dengan melukis nombor pada monolit. Broche berkata, "Ekspedisi 33 mencerminkan misi tahunan untuk memusnahkan pelantar," dengan nombor 33 yang mewakili umur di mana mangsa terbaru pelantang, pasangan protagonis, mati.
Broche juga menarik inspirasi dari La Horde du Contrevent , novel fantasi tentang penjelajah, dan naratif lain seperti serangan anime/manga pada Titan , yang dia dapati menarik kerana tema mereka menjelajah ke yang tidak diketahui walaupun risiko yang besar.
Berinovasi RPG berasaskan giliran klasik
Broche menekankan pentingnya grafik di Clair Obscur: Ekspedisi 33 , menyatakan, "Tidak semestinya percubaan untuk membuat RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi untuk masa yang baik.
Walaupun permainan terdahulu seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone telah meneroka sistem berasaskan giliran masa nyata, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menolak sempadan dengan sistem pertempuran berasaskan gilirannya. Broche terperinci, "Anda boleh meluangkan masa semasa pertempuran untuk menubuhkan strategi anda, tetapi semasa giliran musuh, anda perlu bertindak balas secara real-time untuk mengelak, melompat, atau menghancurkan musuh untuk mencetuskan serangan balik yang kuat."
Inspirasi untuk pendekatan inovatif ini datang dari permainan aksi seperti siri Souls , Devil May Cry , dan Nier , yang Broche dikagumi untuk mekanik permainan yang menggembirakan mereka, yang pasukan itu berusaha untuk mengintegrasikan ke dalam rangka kerja berasaskan giliran.
Menantikan
Wahyu Broche mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan gambaran ke dalam permainan yang kaya dengan permainan dan permainan yang inovatif. Gabungan grafik kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif menjanjikan untuk menyampaikan pengambilan baru pada genre RPG berasaskan giliran, pemain yang mencabar untuk strategi dan bertindak balas dalam masa nyata.
Ditetapkan untuk dibebaskan pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC pada tahun 2025, Broche menyatakan kegembiraan mengenai tindak balas masyarakat: "Kami gembira melihat begitu banyak peminat teruja untuk dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33!