Thuis Nieuws "Clair Obscur: Expedition 33 onderzoekt geschiedenis en innovatie"

"Clair Obscur: Expedition 33 onderzoekt geschiedenis en innovatie"

by Isabella May 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur, Guillaume Broche, heeft onlangs fascinerende inzichten gedeeld in de ontwikkeling van Clair Obscur: Expedition 33 . Duik in de details om de historische invloeden van de game en baanbrekende gameplay -innovaties aan het licht te brengen.

Real-world invloeden en gameplay-innovatie

Inspiratie achter de naam en het verhaal

Op 29 juli gaf Guillaume Broche een diepgaande blik op de real-world invloeden die ** Clair Obscur: Expedition 33 ** 's Titel en Narrative hebben gevormd.

De naam van de game, "Clair Obscur", is geworteld in de artistieke en culturele beweging uit de zeventiende en achttiende-eeuwse Frankrijk. Broche legde uit: "Het heeft de artistieke richting van het spel beïnvloed en verwijst ook naar de overkoepelende wereld van het spel."

Het tweede deel, "Expedition 33", verwijst naar de missie van de hoofdrolspeler Gustave om de behuizing te confronteren, die mensen wist door getallen op een monoliet te schilderen. Broche merkte op: "Expeditie 33 weerspiegelt de jaarlijkse missie om de schilder te vernietigen", waarbij het nummer 33 de leeftijd vertegenwoordigt waarop het nieuwste slachtoffer van de pijnstof, de partner van de hoofdrolspeler, sterft.

Broche haalde ook inspiratie uit La Horde du Contrevent , een fantasieroman over ontdekkingsreizigers, en andere verhalen zoals de anime/manga -aanval op Titan , die hij dwingend vindt vanwege hun thema's om zich ondanks grote risico's in het onbekende te wagen.

Innoveren van klassieke turn-based RPG

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche benadrukte het belang van grafische afbeeldingen in Clair Obscur: Expedition 33 , waarin stond: "Er is niet echt een poging geweest om een ​​turn-based RPG te maken met high-fidelity graphics al een tijdje. Dat liet een diep gat in mijn gamerhart. We namen het op onszelf om iets te maken om dat niet te vullen."

Terwijl eerdere games zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone realtime turn-based systemen hebben onderzocht, verlegt Clair Obscur: Expedition 33 grenzen met zijn reactieve turn-based vechtsysteem. Broche gedetailleerd: "Je kunt tijd nemen tijdens veldslagen om je strategieën vast te stellen, maar tijdens de beurt van de vijand moet je in realtime reageren om te ontwijken, te springen of vijanden te pareren om een ​​krachtige tegenaanval te activeren."

De inspiratie voor deze innovatieve aanpak kwam van actiegames zoals de Souls-serie , Devil May Cry , en Nier , die Broche bewonderde voor hun lonende gameplay-mechanica, die het team wilde integreren in een turn-based framework.

Kijk uit

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche's onthullingen over Clair Obscur: Expeditie 33 bieden een kijkje in de rijke verhalende en innovatieve gameplay van de game. De combinatie van high-fidelity graphics en een reactief gevechtssysteem belooft een nieuwe kijk op het turn-based RPG-genre te geven, waarbij spelers uitdagen om strategisatie en reageren in realtime.

Broche is ingesteld op PS5, Xbox Series X | S en PC in 2025 en uitte opwinding over de reactie van de gemeenschap: "We zijn blij te zien dat zoveel fans enthousiast zijn voor de wereld van Clair Obscur: Expedition 33! Als onze eerste titel, zijn we blij met de receptie die we tot nu toe hebben gezien, en we kunnen tot nu toe hebben gezien, en we kunnen tot nu toe hebben gezien, en we kunnen tot nu toe hebben gezien, en we kunnen tot nu toe hebben gezien, en we kunnen tot nu toe laten zien in het volgende jaar."