Ev Haberler "Clair Obscur: Expedition 33 tarih ve yeniliği araştırıyor"

"Clair Obscur: Expedition 33 tarih ve yeniliği araştırıyor"

by Isabella May 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, yakın zamanda Clair Obscur: Expedition 33'ün gelişimiyle ilgili büyüleyici bilgiler paylaştı. Oyunun tarihsel etkilerini ve çığır açan oyun yeniliklerini ortaya çıkarmak için ayrıntılara dalın.

Gerçek dünyadaki etkiler ve oyun yenilikleri

İsim ve anlatının arkasında ilham

29 Temmuz'da Guillaume Broche, ** Clair Obscur: Expedition 33 ** 'nin başlığı ve anlatısı şekillendiren gerçek dünya etkilerine derinlemesine bir bakış sağladı.

Oyunun adı "Clair Obscur", on yedinci ve on sekizinci yüzyıl Fransa'nın sanatsal ve kültürel hareketine dayanıyor. Broche, "Oyunun sanatsal yönünü etkiledi ve aynı zamanda oyunun kapsayıcı dünyasına atıfta bulundu."

İkinci bölüm olan "Expedition 33", kahramanı Gustave'nin bir monolitte sayıları boyayarak insanları silen ressamla yüzleşme görevini ifade ediyor. Broche, "Expedition 33, ressamın en son kurbanı olan kahramanın ortağı öldüğü yaşı temsil eden 33 numaralı ile ressamı yok etme yıllık görevini yansıtıyor" diye belirtti.

Broche ayrıca, kaşifler hakkında bir fantezi romanı olan La Horde du Contrevent'ten ve büyük risklere rağmen bilinmeyene girme temaları nedeniyle zorlayıcı bulduğu Titan'a Saldırı gibi diğer anlatılardan ilham aldı.

Klasik dönüş tabanlı RPG'yi yenilik

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche , Clair Obscur: Expedition 33'teki grafiklerin önemini vurguladı, "İyi bir süre için yüksek doğruluklu grafiklerle dönüş tabanlı bir RPG yapmak için hiçbir girişim olmadı. Bu, oyuncum kalbimde derin bir delik bıraktık. Bu boşluğu doldurmak için bir şeyler yapmak için kendimize aldık."

Valkyria Chronicles ve Project X Zone gibi önceki oyunlar gerçek zamanlı dönüş tabanlı sistemleri araştırırken, Clair Obscur: Expedition 33, reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile sınırları zorluyor. Broche ayrıntılı, "Stratejilerinizi oluşturmak için savaşlar sırasında zaman ayırabilirsiniz, ancak düşmanın sırası sırasında, güçlü bir karşı saldırıyı tetiklemek için düşmanları atlatmak, atlamak veya parry için gerçek zamanlı olarak tepki vermeniz gerekecektir."

Bu yenilikçi yaklaşımın ilhamı, Broche'nin ekibin dönüş tabanlı bir çerçeveye entegre olmaya çalıştığı ödüllendirici oyun mekaniği için hayran kaldığı Souls serisi , Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunlarından geldi.

İleriye dönük

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche'nin Clair Obscur hakkındaki vahiyleri: Expedition 33, oyunun zengin anlatısı ve yenilikçi oyununa bir bakış sunuyor. Yüksek maddi grafikler ve reaktif bir savaş sistemi kombinasyonu, sıraya dayalı RPG türüne yeni bir bakış sunmayı vaat ederek, oyuncuları gerçek zamanlı olarak strateji oluşturmaya ve tepki vermeye zorluyor.

PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 2025 yılında piyasaya sürülmeye hazırlanan Broche, topluluğun yanıtı hakkında heyecan duyduğunu ifade etti: "Pek çok taraftarın Clair Obscur dünyası için heyecanlı olduğunu görmekten mutluluk duyuyoruz: İlk başlıkımız olarak, şimdiye kadar gördüğümüz resepsiyondan heyecan duyuyoruz ve gelecek yıl lansmanda daha fazla göstermeyi bekleyemeyiz."