Trang chủ Tin tức "Clair Obscur: Expedition 33 khám phá lịch sử và đổi mới"

"Clair Obscur: Expedition 33 khám phá lịch sử và đổi mới"

by Isabella May 14,2025

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của Clair Obspur: Expedition 33 . Đi sâu vào các chi tiết để khám phá những ảnh hưởng lịch sử của trò chơi và những đổi mới trò chơi đột phá.

Ảnh hưởng trong thế giới thực và đổi mới trò chơi

Cảm hứng đằng sau cái tên và tường thuật

Vào ngày 29 tháng 7, Guillaume Broche đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về những ảnh hưởng trong thế giới thực sự hình thành ** Clair Obscur: Expedition 33 ** tiêu đề và tường thuật.

Tên của trò chơi, "Clair Obscur", bắt nguồn từ phong trào nghệ thuật và văn hóa từ Pháp thế kỷ thứ mười bảy và thứ mười tám. Broche giải thích: "Nó ảnh hưởng đến định hướng nghệ thuật của trò chơi và cũng đề cập đến thế giới bao trùm của trò chơi."

Phần thứ hai, "Expedition 33", đề cập đến sứ mệnh của nhân vật chính Gustave là đối đầu với các trong các đạo diễn, người xóa người bằng cách vẽ các con số trên một khối. Broche lưu ý, "Expedition 33 phản ánh nhiệm vụ hàng năm để tiêu diệt các trong các đạo diễn", với số 33 đại diện cho độ tuổi mà nạn nhân mới nhất của các thủ tục, đối tác của nhân vật chính, chết.

Broche cũng đã lấy cảm hứng từ La Horde du Contrevent , một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về các nhà thám hiểm và các câu chuyện khác như cuộc tấn công anime/manga vào Titan , mà anh ta thấy hấp dẫn do chủ đề của họ mạo hiểm vào những điều chưa biết mặc dù có những rủi ro lớn.

Đổi mới RPG theo lượt cổ điển

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Broche nhấn mạnh tầm quan trọng của đồ họa trong Clair Obscur: Expedition 33 , nói: "Thực sự không có bất kỳ nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa có độ chính xác cao trong một thời gian tốt. Điều đó đã để lại một lỗ hổng sâu trong trái tim game thủ của tôi. Chúng tôi đã tự mình tạo ra một cái gì đó để lấp đầy khoảng trống đó."

Trong khi các trò chơi trước đây như Valkyria ChroniclesProject X Zone đã khám phá các hệ thống quay theo thời gian thực, Clair Obspur: Expedition 33 đẩy ranh giới với hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng của nó. Broche chi tiết, "Bạn có thể dành thời gian trong các trận chiến để thiết lập các chiến lược của mình, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn sẽ phải phản ứng trong thời gian thực để né tránh, nhảy hoặc kẻ thù để kích hoạt một cuộc phản công mạnh mẽ."

Cảm hứng cho cách tiếp cận sáng tạo này đến từ các trò chơi hành động như The Souls Series , Devil May Cry , và Nier , mà Broche ngưỡng mộ vì cơ chế chơi trò chơi bổ ích của họ, mà nhóm nghiên cứu đã tìm cách tích hợp vào một khuôn khổ theo lượt.

Mong chờ

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Những tiết lộ của Broche về Clair Obspur: Expedition 33 đưa ra một cái nhìn thoáng qua về trò chơi tự sự và sáng tạo phong phú của trò chơi. Sự kết hợp giữa đồ họa độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu phản ứng hứa hẹn sẽ mang lại sự mới mẻ cho thể loại RPG theo lượt, thách thức người chơi chiến lược và phản ứng trong thời gian thực.

Được thiết lập để phát hành trên PS5, Xbox Series X | S và PC vào năm 2025, Broche bày tỏ sự phấn khích về phản ứng của cộng đồng: "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ rất phấn khích cho thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là tiêu đề đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi rất vui mừng với sự tiếp nhận mà chúng tôi đã thấy cho đến nay, và chúng tôi không thể chờ đợi thêm vào năm sau."