घर समाचार हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

by Brooklyn Feb 19,2025

हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव, 52 साल की उम्र में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ राइटर मार्क लाईडलाव द्वारा की गई थी , एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित करते हुए, यह कहते हुए कि उन्होंने "सब कुछ बेहतर बनाया।"

गेमिंग उद्योग में से श्रद्धांजलि डाली। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक राफेल कोलेंटोनियो ने स्टूडियो की सफलता और उनके प्रेरक प्रभाव में एंटोनोव की वाद्य भूमिका पर प्रकाश डाला। हार्वे स्मिथ, पूर्व अर्केन सह-रचनात्मक निर्देशक, एंटोनोव के प्रभावशाली काम और उनकी तेज बुद्धि को याद करते थे। पीट हाइन्स, पूर्व बेथेस्डा मार्केटिंग प्रमुख, ने एंटोनोव की दुनिया को जीवन में लाने की अद्वितीय क्षमता की प्रशंसा की, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में अपमानित का हवाला देते हुए।

बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में Xatrix Antertinment (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए। वह हाफ-लाइफ 2 के प्रतिष्ठित सिटी 17 के पीछे एक प्रमुख रचनात्मक शक्ति के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़ गया, जो सोफिया में अपने बचपन से प्रेरित एक डिजाइन है, जिसमें पूर्वी और उत्तरी यूरोप के माहौल पर कब्जा करने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को शामिल किया गया था।

उनका योगदान वाल्व से परे बढ़ा, जिसमें अर्केन स्टूडियो में डिसोनोर्ड के लिए विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में उनकी भूमिका शामिल है, जहां उन्होंने डनवाल शहर का सह-निर्माण किया। उनकी प्रतिभा भी वीडियो गेम से परे पहुंची; उन्होंने एनिमेटेड फिल्मों पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज का सह-लेखन किया और डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

विक्टर एंटोनोव ने वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने कैरियर पथ पर चर्चा की, जो कि नवजात वीडियो गेम उद्योग में अधिक रचनात्मक रूप से पूरा करने वाले आउटलेट को खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में शुरू हुआ। उन्होंने शुरुआती दिनों को एक ऐसे समय के रूप में वर्णित किया जब कलाकार पूरे खेल की दुनिया को आकार दे सकते थे, एक स्वतंत्रता जो उन्होंने बड़ी परियोजनाओं में जाने से पहले रेडनेक रैम्पेज जैसे शीर्षक में गले लगाई थी।

एंटोनोव की सबसे हालिया उपस्थिति वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में थी, जहां उन्होंने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और खेल के दृश्य डिजाइन में अंतर्दृष्टि साझा की। वीडियो गेम की दुनिया में एक अत्यधिक प्रभावशाली और अभिनव कलाकार के रूप में उनकी विरासत निर्विवाद है।