Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak tanımlamak, "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" ekleyerek.
Oyun endüstrisinin karşısında haraçlar döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un stüdyoda enstrümantal rolünü ve ilham verici etkisini vurguladı. Eski Arkane ortak yaratıcı yönetmeni Harvey Smith, Antonov'un etkili çalışmasını ve keskin zekasını hatırladı. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un dünyaları hayata geçirme yeteneğini övdü, onurdonored 'nin en iyi örnek olarak atıfta bulundu.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Doğu ve Kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için Belgrad ve St. Petersburg unsurlarını birleştiren Sofya'daki çocukluğundan esinlenen bir tasarım olan Half-Life 2 'nin ikonik City 17'nin arkasında önemli bir yaratıcı güç olarak öne çıktı.
Katkıları, Dunwall şehrini birlikte yarattığı Arkane Studios'ta Dishonored için görsel tasarım direktörü rolü de dahil olmak üzere Valve'in ötesine geçti. Yeteneği de video oyunlarının ötesine ulaştı; Animasyon filmleri Rönesans ve The Prodigies 'i birlikte yazdı ve Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, yeni video oyunu endüstrisinde daha yaratıcı bir şekilde tatmin edici bir çıkış bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılıktan başlayarak kariyer yolunu tartıştı. İlk günleri, sanatçıların tüm oyun dünyalarını şekillendirebileceği bir zaman olarak, daha büyük projelere geçmeden önce Redneck Rampage gibi başlıklarda kucakladığı bir özgürlük olarak nitelendirdi.
Antonov'un en son görünümü Valve'in yarı hayat 2 20. yıldönümü belgeselindeydi ve burada yaratıcı sürecine ve oyunun görsel tasarımına ilişkin bilgiler paylaştı. Video oyunu dünyasında son derece etkili ve yenilikçi bir sanatçı olarak mirası yadsınamaz.