Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door halfwaardetijd Writer Marc Laidlaw via een sindsdien Instagram-post , het beschrijven van Antonov als 'briljant en origineel', eraan toevoegend dat hij 'alles beter maakte'.
Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van de studio en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, voormalig co-creatieve regisseur van Arkane, herinnerde zich het impactvolle werk van Antonov en zijn scherpe humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, prees het unieke vermogen van Antonov om werelden tot leven te brengen, en noemde Dishonored als een goed voorbeeld.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn videogamecarrière begon in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter Half-Life 2 's iconische stad 17, een ontwerp geïnspireerd door zijn jeugd in Sofia, met elementen van Belgrado en St. Petersburg om de sfeer van Oost- en Noord-Europa te veroveren.
Zijn bijdragen strekten zich verder dan Valve, inclusief zijn rol als visuele ontwerpdirecteur voor Dishonored in Arkane Studios, waar hij de stad Dunwall mede creëerde. Zijn talent bereikte ook verder dan videogames; Hij was co-auteur van de animatiefilms Renaissance en The Prodigies en werkte bij Darewise Entertainment.
In een Reddit AMA acht jaar eerder besprak Antonov zijn carrièrepad, beginnend bij transportontwerp en -reclame voordat hij een creatiever vervullende uitlaatklep vond in de opkomende videogame -industrie. Hij beschreef de vroege dagen als een tijd waarin kunstenaars de hele gamewerelden konden vormen, een vrijheid die hij omarmde in titels zoals Redneck Rampage voordat hij naar grotere projecten verhuisde.
Het meest recente optreden van Antonov was in Valve's Half-Life 2 20e Anniversary-documentaire, waar hij inzichten deelde in zijn creatieve proces en het visuele ontwerp van het spel. Zijn nalatenschap als een zeer invloedrijke en innovatieve kunstenaar in de videogamewereld blijft onmiskenbaar.