Casa Notizia Masteries della stagione 2: le migliori scelte nell'ultima epoca

Masteries della stagione 2: le migliori scelte nell'ultima epoca

by Oliver May 13,2025

L'ultima epoca vanta un'impressionante selezione di 15 classi di padronanza, ognuna che offre una specializzazione unica che può migliorare significativamente il tuo gameplay. Questi padronimi vanno da ruoli tradizionali come Stregone a opzioni più uniche come Falconer, dove puoi salire sulla mappa con il tuo compagno aviario per infliggere danni. Con una tale varietà, decidere su quale padronanza su cui concentrarsi può essere impegnativo, ma quest'ultima lista di padronanza dell'epoca mira a guidarti attraverso il processo di selezione.

Un aspetto chiave da ricordare è che non sei limitato a una singola padronanza. È comune esplorare più padri per build ottimali e puoi allocare punti nella prima metà di qualsiasi altro albero passivo di Mastery. Inoltre, hai la flessibilità di cambiare la tua padronanza al Respec NPC nella fine dei tempi, permettendoti di sperimentare e perfezionare il tuo stile di gioco.

Come abbiamo classificato le migliori e peggiori padri nell'ultima epoca

La classifica dei padri prevede la valutazione di quanto soddisfano le esigenze di vari tipi di build. La forza di una padronanza è determinata dalla sua capacità di migliorare la chiara velocità (mappatura), il boss (danno a bersaglio singolo) e la difesa. Moltiplicatori di danno "più", ad esempio, sono più potenti dei moltiplicatori di danno "aumentati", che possono aumentare la classifica di una padronanza se sono prevalenti. È fondamentale esaminare i passivi per comprendere i loro meccanismi di ridimensionamento dei danni.

Difensivamente, statistiche come la riduzione del danno critico e l'evasione del danno critico sono fondamentali per mitigare i picchi di danno casuale. Le resistenze, sebbene ottenibili tramite attrezzatura e idoli, offrono una preziosa flessibilità quando disponibile sull'albero passivo della padronanza. La riduzione dei danni è molto apprezzata per la sopravvivenza e le opzioni di recupero come la sanguisuga e la rigenerazione della salute migliorano ulteriormente le capacità difensive di una padronanza. Le padronanza che offrono queste statistiche tendono in modo efficiente a classificarsi più in alto.

Quando si valutano le capacità di padronanza, vengono considerati il ​​loro potenziale di danno e l'usabilità sia negli scenari di compensazione che di boss, insieme alla loro sensazione di gioco. Anche un'abilità con un danno di livello S può trascinare una padronanza se sembra goffo da usare. Per i giocatori a proprio agio con meccanici complessi come l'istantanea, alcuni padronimi potrebbero essere classificati più in alto a causa del loro potenziale.

Ultimo elenco di livelli di epoca: Miglior stagione 2 padronanza

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Last Epoch Season 2 Masteries Elenco

S-Tier: Paladin, void Knight
*Best General Clear, Boss e Defense, senza debolezza significativa*

A livello A: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*Forte chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in un'area*

B-livello: Marksman, Lich, Beastmaster
*Buono chiari, boss e/o difesa. Privo di significativamente in una o più aree*

C-livello: Negromante, Forge Guard, RuneMaster
*Decente a buono chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in una o più aree*

D-livello: Spellblade, Warlock, Stregone
*Da scarso a buono chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in più aree*

Le nostre ultime spiegazioni di Epoch Tier Elenco di seguito Esempio di funzionalità si basano dai nostri amici a Maxroll.gg.

L'ultima epoca di livello S-tier

S-Tier: void Knight

Se stai cercando di dominare il campo di battaglia con una colossale spada viola e una resilienza senza pari, il vuoto Cavaliere è la tua padronanza. Utilizzando abilità come cancellare lo sciopero e passare alla versione splitter mondiale, questa classe si ridimensiona eccezionalmente bene. La variante Warpath è altrettanto formidabile e intuitiva, rendendola una scelta eccellente sia per i giocatori nuovi che casuali.

Void Knight offre una mobilità migliorata e HP efficace (EHP), mantenendo la sua reputazione per un danno da boss limpido e forte. La sua capacità di infliggere danni durante lo spostamento è un vantaggio significativo per i DPS e il gameplay sembra fluido e coinvolgente. Con l'efficacia del danno aggiunta al 200% su tutte le abilità e un enorme 600% su cancellazione dello sciopero, vuoto Knight è dove si desidera essere per le prestazioni di alto livello.

L'albero passivo è ricco di benefici, tra cui resistenza e penetrazione per danni fisici e vuoti, sanguisuga, riduzione dei danni, aumento della salute e altro ancora. Nodi chiave come dolore e acciaio, corruzione del vuoto e scissione mortale offrono una miscela di danni, armature e miglioramenti critici di successo. Per build più dettagliate, dai un'occhiata a Smite Void Knight per la sua velocità e tankiness o Time Rot Void Knight per il suo complesso ma gratificante danni da sussidio e esplodono.

S-Tier: Paladin

La padronanza di Paladin è stata riconosciuta da Giochi di undicesima ora come eccezionalmente potente, in particolare la rielaborazione post-Sentinel. Il dominio del giudizio di Paladin nella gara di Termine Uber Abberoth solidifica il suo status di livello S. Il Paladin vanta potenti abilità, robusta difesa e immensa produzione di danni.

Il solo giudizio offre un'incredibile efficacia del danno del 350% e un moltiplicatore critico del 200%, integrato da altre forti abilità come simboli di speranza, aura santa e mani di guarigione. L'albero passivo fornisce le più alte resistenze del gioco, le opzioni di recupero, la riduzione dei danni e altro ancora. Nodi straordinari come l'alleanza di luce e alleanza di protezione offrono notevoli potenziamenti per danni, sostentamento e difesa.

Mentre il giudizio è la stella, le costruzioni alternative come Bleed Hammerdin e Smite offrono forti opzioni per coloro che desiderano sperimentare diversi stili di gioco.

L'ultima epoca di livello A di livello

A livello A: Falconer

La padronanza di Falconer, una volta sopraffatta, è stata adattata per essere "appena sotto OP", mantenendo il suo status di scelta di alto livello. Con una velocità di movimento senza pari e un'elevata produzione di danni, il falconiere eccelle, in particolare con abilità come l'assalto aereo. Tuttavia, la sua difesa è una notevole debolezza, che richiede un'attenta gestione di Dodge, Argento/Dusk Leouds e Gaping Clows.

Per coloro che sono disposti ad abbracciare la sfida, la build Zero HP Ballista Falconer offre danni immensi, sebbene non sia adatto per il gioco hardcore. Le lame umbrali sono un'altra opzione forte, utilizzando i pugnali ombra prima di passare a una build focalizzata sulla destrezza con artigli di Valor e Razorfall. Questa padronanza è l'ideale per i giocatori che amano il gameplay frenetico e dinamico.

A livello A: Bladedancer

Bladedancer, sebbene meno popolare di Falconer, offre forza e versatilità simili. Con elevate competenze DPS, solido supporto passivo e iframi efficaci di Lethal Mirage, Bladedancer eccelle in danni chiari e a bersaglio singolo e difesa. È la scelta di riferimento per coloro che cercano una lezione di mischia veloce e potente.

L'albero passivo include nodi cruciali come l'inseguimento per danni e movimenti efficienti, velo argent per Dodge affidabile e porta della morte per la riduzione dei danni alle costruzioni di bassa vita. Costruzioni come Shadow Daggers, Shadow Cascade, Chakrams e Lethal Mirage offrono varie opzioni in stile Playle, con la versione di Chakram che è praticabile per Uber Abberoth.

A livello A: Beastmaster

Beastmaster, una padronanza di convocazione, potrebbe non corrispondere al tankiness di vuoto Cavaliere o Paladino, ma si è comunque assicurato il secondo posto nella gara di Uber Abberoth, grazie in parte a Storm Crows e Summon Wolf. Beastmaster evoca, anche se lento all'inizio, si rivelano un potente archetipo.

Costruire attorno a Poison Nova Scorpion offre danni a tutto tondo e chiaro ma soffre di bassa velocità di movimento. Opzioni come la fretta tramite la cinghia spavenger possono aiutare, ma Beastmaster non sarà mai così veloce come le altre classi. L'albero passivo supporta la riduzione del danno, la salute, la guarigione e il critico, sebbene manchi nel supporto a danno diretto.

A livello A: sciamano

Lo sciamano è una padronanza versatile per le build in mischia e elementali, in grado di spingere alte onde arena. Mentre la sua velocità chiara non è di alto livello, le sue capacità difensive sono solide. Il tornado è un'abilità straordinaria, che offre danni significativi e un effetto vuoto, mentre il terremoto e la valanga richiedono un'attenta gestione e supporto di mana.

L'albero passivo offre penetrazione, riduzione del recupero, mana e vari danni elementali. I nodi chiave come il pugno di pietra, la risposta di Lagon e conflux forniscono danni efficienti e opzioni difensive. Le abilità di auto-cast di Shaman, come vorticoso Maelstrom, si aggiungono al suo fascino.

A livello A: druido

La costruzione della tempesta di Druid è rinomata per il suo alto DPS e la capacità di affrontare contenuti impegnativi come Abberoth e High Arena Waves. I suoi HP efficaci e il Playstyle basato su combo coinvolgenti lo rendono una scelta a tutto tondo, sebbene non sia il più veloce nell'agricoltura.

Abilità di workbear come Rampage e Maul offrono danni e movimenti competitivi, mentre Roar fornisce il controllo della folla e il sostegno. L'albero passivo comprende nodi forti come il guardiano dello spirito, l'ira focalizzata e lo stalker di Bush, migliorando i danni, il critico e il recupero. Mentre Spriggan Form offre difesa, è meglio abbinato ad altri padri.

Masterie di epoch di livello B-livello

B-livello: lich

Lich incarna il classico archetipo di "sacrificio per il potere", sfruttando potenti abilità come la forma di mietitore e un solido albero passivo. Drenere la vita, sebbene deludente, può essere utile con il nodo Ecatomb. L'aura di decadimento, sebbene allettante per le build veleno, è debole nella pratica, mentre la morte di Death SEAL offre un aumento di danni significativi con un certo rischio.

La forma di Reaper fornisce movimenti e danni da AOE con il recupero della salute, sebbene prosciuga la vita. L'albero passivo supporta impilamento dell'intelligence, mana, salute, reparto e recupero, con nodi straordinari come la danza con la morte e la cavità che migliorano l'efficienza del danno. Lich è una scelta solida per i giocatori che amano il gameplay ad alto rischio e ad alta ricarica.

B-livello: Marksman

Marksman, la classica sottoclasse Archer, brilla con build come grandine di frecce e cuore. I primi vantaggi della fatica unica di accumulazione sanguigna, mentre il secondo offre proiettili di targeting automatico. Marksman eccelle in HP su Hit, rendendolo durevole in combattimento.

Multivoca e grandine offrono forti opzioni di danno, anche se la freccia di far esplodere non è breve. L'albero passivo supporta Dodge, crit, velocità di movimento e recupero, con nodi chiave come i sensi accresciuti e la fremita di Thief che migliorano la sopravvivenza e il danno. Marksman è l'ideale per coloro che amano il combattimento a distanza e la velocità chiara.

Cinastri di epoch di livello c-livello

C-livello: Negromante

Negromante, un'altra padronanza di convocazione, si concentra su minion non morti e può raggiungere impressionanti onde dell'arena. Evocare il mago scheletrico riduce la rigenerazione della salute dei nemici e può essere utilizzato per l'attraversamento, mentre il sacrificio vede un uso limitato a causa di uno scarso supporto per il danno personale.

Dread Shade offre potenziamenti di danni temporanei e può essere personalizzato per diversi effetti, mentre assemblare l'abominio evoca un servitore tanky. Summon Wraith fornisce danni rispettabili con varie opzioni di supporto elementare. L'albero passivo offre recupero, supporto del servitore e vari danni, sebbene la difesa sia limitata al recupero e al tank di servi.

C-livello: runemaster

Runemaster, un unico archetipo di caster, consente una combinazione di incantesimi attraverso la runa di invocazione, offrendo un'estrema versatilità. Hydraedron è un punto culminante, che consente 1000 di vitalità della corruzione, mentre l'autobomber di messa a fuoco fornisce tankiness attraverso la resistenza, l'intelligenza e lo stacking del reparto.

Competenze come Flame Rush e Frost Wall offrono danni e utilità competitivi, mentre Runebolt e glifo di Dominion forniscono il critico e il supporto debuff. L'albero passivo supporta Ward, Mana, Debuff elementali e vari danni aumentano, rendendo RuneMaster una scelta competitiva nonostante non corrisponda a livelli più alti.

C-livello: Forge Guard

Forge Guard offre opzioni di build uniche ma fatica a competere con le padri di alto livello. L'armatura manifest funge da esca e premio STR/armatura, mentre il lancio di scudo e l'anello di scudi forniscono offesa e difesa. L'ira e l'arma da forgia di Smelter offrono un'elevata efficacia dei danni ma sono dotati di svantaggi.

L'albero passivo include nodi forti come Guardian per la salute e la regen, sebbene nel complesso manca le opzioni straordinarie trovate nei padri di livello superiore. Forge Guard è adatto ai giocatori che cercano playstyles unici.

Dar-livello ultimo epoca padrone

D-livello: Spellblade

Spellblade, nonostante sia a D-livello, rimane praticabile con DPS e velocità forti ma lotta con la difesa. Flame Reave è deludente a causa del suo costo AoE e Mana elevato limitato, mentre l'arma Enchant aumenta i DPS e si accende. Firebrand offre un gameplay piacevole ma manca il danno per progredire lontano, mentre Surge e Shatter Strike forniscono supporto per mobilità e crit.

L'albero passivo offre supporto di rione e alcuni nodi intriganti come Flame Walker e Proiezione arcana, ma manca del supporto completo trovato in livelli più alti. Spellblade si adatta ai giocatori a cui piace combinare la magia con la mischia.

D-livello: Warlock

Warlock si concentra sul danno nel tempo e sulle maledizioni, rendendolo accessibile ai giocatori nuovi e casuali. Competenze come la fissura cthonic, il velo profano e i bulloni del caos sono fondamentali per build come sanguinamento e witchfire. Mentre il danno è competitivo, la difesa è una debolezza significativa, basandosi fortemente su EHP e recupero.

Passivi chiave come Ashen One e Crimson Favors migliorano le build specifiche, ma nel complesso, Warlock manca delle opzioni difensive di padri di livello superiore.

D-livello: stregone

Stregone, una classica classe di caster, offre build praticabili come Frostbite Frostclaw ma lotta per distinguersi. Competenze come la sfera statica, la raffica di ghiaccio e il buco nero forniscono statistiche e utilità forti, mentre l'ascesa arcana e la meteora richiedono un'attenta gestione del mana.

L'albero passivo supporta il reparto, gli appassionati di danni e i debuff elementali, ma manca di supporto completo. Stregone è adatto ai giocatori che amano i tradizionali stili di gioco.

Per guide e build più dettagliate per Last Epoch 1.2, visitare la nostra ultima pagina Epoch 1.2 Builds, tombe del cancellato!