Bahay Balita Season 2 Masteries: Nangungunang mga pick sa huling panahon

Season 2 Masteries: Nangungunang mga pick sa huling panahon

by Oliver May 13,2025

Ipinagmamalaki ng Huling panahon ang isang kahanga -hangang pagpili ng 15 mga klase ng mastery, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging dalubhasa na maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong gameplay. Ang mga masteries na ito ay mula sa tradisyonal na mga tungkulin tulad ng sorcerer hanggang sa mas natatanging mga pagpipilian tulad ng Falconer, kung saan maaari kang lumubog sa mapa kasama ang iyong kasamang avian upang makitungo sa pinsala. Sa ganitong iba't -ibang, ang pagpapasya kung aling mastery ang dapat ituon ay maaaring maging mahirap, ngunit ang huling listahan ng tier ng tier na ito ay naglalayong gabayan ka sa proseso ng pagpili.

Ang isang pangunahing aspeto na dapat tandaan ay hindi ka pinaghihigpitan sa isang solong kasanayan. Karaniwan upang galugarin ang maraming mga masteries para sa pinakamainam na mga build, at maaari mong maglaan ng mga puntos sa unang kalahati ng anumang iba pang passive tree ng Mastery. Bilang karagdagan, mayroon kang kakayahang umangkop upang baguhin ang iyong mastery sa respec NPC sa pagtatapos ng oras, na nagpapahintulot sa iyo na mag -eksperimento at pinuhin ang iyong playstyle.

Paano namin niraranggo ang pinakamahusay at pinakamasamang masteries sa huling panahon

Ang ranggo ng masteries ay nagsasangkot sa pagtatasa kung gaano kahusay na natutugunan nila ang mga pangangailangan ng iba't ibang mga uri ng build. Ang lakas ng mastery ay natutukoy sa pamamagitan ng kakayahang mapahusay ang malinaw na bilis (pagmamapa), bossing (pinsala sa single-target), at pagtatanggol. Halimbawa, ang mga multiplier ng 'higit pa' ay mas makapangyarihan kaysa sa 'nadagdagan' na mga multiplier ng pinsala, na maaaring mapalakas ang pagraranggo ng mastery kung laganap sila. Mahalaga na suriin ang mga passives upang maunawaan ang kanilang mga mekanismo sa pag -scale ng pinsala.

Depensa, ang mga istatistika tulad ng kritikal na pagbawas ng pinsala sa pinsala at pag -iwas sa kritikal na pinsala ay mahalaga para sa pagpapagaan ng mga random na spike ng pinsala. Ang mga resistensya, habang nakukuha sa pamamagitan ng gear at idolo, ay nag -aalok ng mahalagang kakayahang umangkop kapag magagamit sa mastery passive tree. Ang pagbabawas ng pinsala ay lubos na pinahahalagahan para sa kaligtasan ng buhay, at ang mga pagpipilian sa pagbawi tulad ng leech at pagbabagong -buhay ng kalusugan ay higit na mapahusay ang mga kakayahan ng pagtatanggol ng mastery. Ang mga masteries na nag -aalok ng mga istatistika na ito ay mahusay na may posibilidad na ranggo nang mas mataas.

Kapag sinusuri ang mga kasanayan sa kasanayan, ang kanilang potensyal na pinsala at kakayahang magamit sa parehong mga pag -clear at bossing scenario ay isinasaalang -alang, kasama ang kanilang pakiramdam sa paglalaro. Kahit na ang isang kasanayan na may pinsala sa S-tier ay maaaring i-drag ang isang mastery down kung nakakaramdam ng clunky na gamitin. Para sa mga manlalaro na komportable sa mga kumplikadong mekanika tulad ng pag -snapshotting, ang ilang mga masteries ay maaaring mas mataas na ranggo dahil sa kanilang potensyal.

Huling Listahan ng Epoch Tier: Pinakamahusay na Season 2 Masteries

Mag -ambag sa listahan ng tier ng komunidad sa pamamagitan ng pagboto sa pinakamahusay na huling panahon ng mga masteries!

Huling Epoch Season 2 Listahan ng Masteries Tier

S-tier: Paladin, Void Knight
*Pinakamahusay na pangkalahatang malinaw, bossing, at pagtatanggol, na walang makabuluhang mga kahinaan*

A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*Malakas na malinaw, bossing, at/o pagtatanggol. Kulang nang malaki sa isang lugar*

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
*Magandang malinaw, bossing, at/o pagtatanggol. Kulang nang malaki sa isa o higit pang mga lugar*

C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*Disente sa mahusay na malinaw, bossing, at/o pagtatanggol. Kulang nang malaki sa isa o higit pang mga lugar*

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
*Mahina sa mabuting malinaw, bossing, at/o pagtatanggol. Kulang nang malaki sa maraming lugar*

Ang aming Huling Epoch Tier List Paliwanag sa ibaba ay nagtatampok ng halimbawa mula sa aming mga kaibigan sa Maxroll.gg.

S-tier Huling panahon ng mga masteries ng panahon

S-tier: walang bisa Knight

Kung nais mong mangibabaw sa larangan ng digmaan na may isang malaking lilang tabak at walang kaparis na pagiging matatag, ang walang bisa na kabalyero ay ang iyong go-to mastery. Ang paggamit ng mga kasanayan tulad ng pagtanggal ng welga at paglilipat sa bersyon ng splitter ng mundo, mahusay na ang mga antas ng klase na ito. Ang variant ng warpath ay pantay na nakakahiya at madaling gamitin, ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa bago at kaswal na mga manlalaro magkamukha.

Nag -aalok ang Void Knight ng pinahusay na kadaliang kumilos at epektibong HP (EHP), na pinapanatili ang reputasyon nito para sa kahanga -hangang malinaw at malakas na pinsala sa bossing. Ang kakayahang makitungo sa pinsala habang ang paglipat ay isang makabuluhang kalamangan para sa DPS, at ang gameplay ay nakakaramdam ng maayos at nakakaengganyo. Sa pamamagitan ng 200% ay nagdaragdag ng pagiging epektibo ng pinsala sa lahat ng mga kasanayan at isang whopping 600% sa pagtanggal ng welga, ang Void Knight ay kung saan nais mong maging para sa top-tier na pagganap.

Ang passive tree ay puno ng mga benepisyo, kabilang ang paglaban sa at pagtagos para sa pisikal at walang bisa na pinsala, leech, pagbawas ng pinsala, pagtaas ng kalusugan, at marami pa. Ang mga pangunahing node tulad ng kalungkutan at bakal, walang bisa na katiwalian, at mortal cleave ay nag -aalok ng isang timpla ng pinsala, nakasuot ng sandata, at kritikal na mga pagpapahusay ng hit. Para sa mas detalyadong mga build, tingnan ang Smite Void Knight para sa bilis at tangke nito o ang oras ay mabulok ang kabalyero para sa kumplikado ngunit rewarding ang pagpapanatili at pagsabog ng pinsala.

S-tier: Paladin

Ang Paladin mastery ay kinikilala ng labing-isang oras na laro bilang pambihirang makapangyarihan, lalo na ang post-sentinel rework. Ang pangingibabaw ni Paladin sa pagtatapos ng lahi ng Uber Abberoth ay nagpapatibay sa katayuan ng S-Tier. Ipinagmamalaki ng Paladin ang malakas na kasanayan, matatag na pagtatanggol, at napakalawak na output ng pinsala.

Ang paghatol lamang ay nag -aalok ng isang nakakapagod na 350% na pagiging epektibo ng pagkasira at 200% kritikal na multiplier, na kinumpleto ng iba pang malakas na kasanayan tulad ng mga simbolo ng pag -asa, banal na aura, at mga kamay na nakakagamot. Ang passive tree ay nagbibigay ng pinakamataas na resistensya ng laro, mga pagpipilian sa pagbawi, pagbabawas ng pinsala, at marami pa. Ang mga standout node tulad ng tipan ng ilaw at tipan ng proteksyon ay nag -aalok ng makabuluhang pagpapalakas sa pinsala, pagpapanatili, at pagtatanggol.

Habang ang paghuhusga ay ang bituin, ang mga alternatibong nagtatayo tulad ng pagdurugo ng Hammerdin at Smite ay nagbibigay ng malakas na mga pagpipilian para sa mga naghahanap upang mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles.

A-tier huling panahon ng mga masteries ng panahon

A-tier: Falconer

Ang Falconer mastery, na minsan ay napapagana, ay nababagay upang maging "sa ilalim lamang ng OP," na pinapanatili ang katayuan nito bilang isang top-tier na pagpipilian. Sa walang kaparis na bilis ng paggalaw at mataas na pinsala sa output, falconer excels, lalo na sa mga kasanayan tulad ng aerial assault. Gayunpaman, ang pagtatanggol nito ay isang kilalang kahinaan, na nangangailangan ng maingat na pamamahala ng Dodge, Silver/Dusk Shrouds, at mga suntok na sumulyap.

Para sa mga handang yakapin ang hamon, ang Zero HP Ballista Falconer Build ay nag -aalok ng napakalawak na pinsala, kahit na hindi ito angkop para sa pag -play ng hardcore. Ang Umbral Blades ay isa pang malakas na pagpipilian, na gumagamit ng mga dagger ng anino bago lumipat sa isang build na nakatuon sa dexterity na may talon ng lakas ng loob at labaha. Ang mastery na ito ay mainam para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa mabilis, dynamic na gameplay.

A-tier: Bladedancer

Ang Bladedancer, habang hindi gaanong tanyag kaysa sa Falconer, ay nag -aalok ng katulad na lakas at kakayahang magamit. Sa pamamagitan ng mataas na kasanayan sa DPS, matatag na suporta sa pasibo, at epektibong iframes mula sa Lethal Mirage, ang Bladedancer ay nangunguna sa malinaw, solong-target na pinsala, at pagtatanggol. Ito ay ang pagpili para sa mga naghahanap ng isang mabilis at malakas na klase ng melee.

Kasama sa passive tree ang mga mahahalagang node tulad ng pagtugis para sa mahusay na pinsala at paggalaw, argentong belo para sa maaasahang umigtad, at pintuan ng kamatayan para sa pagbawas ng pinsala sa mga mababang pagbuo ng buhay. Bumubuo tulad ng Shadow Dagger, Shadow Cascade, Chakrams, at Lethal Mirage ay nagbibigay ng iba't ibang mga pagpipilian sa PlayStyle, na ang bersyon ng Chakram ay mabubuhay para sa Uber Abberoth.

A-tier: Beastmaster

Ang Beastmaster, isang summoner mastery, ay maaaring hindi tumugma sa tangke ng walang bisa Knight o Paladin ngunit nakakuha pa rin ng pangalawang lugar sa lahi ng Uber Abberoth, salamat sa bahagi sa mga uwak ng bagyo at ipatawag ang lobo. Ang mga panawagan ng Beastmaster, kahit na mabagal upang magsimula, patunayan na isang malakas na archetype.

Ang gusali sa paligid ng Poison Nova Scorpion ay nag-aalok ng maayos na pinsala at malinaw ngunit naghihirap mula sa mababang bilis ng paggalaw. Ang mga pagpipilian tulad ng pagmamadali sa pamamagitan ng scavenger belt ay makakatulong, ngunit ang Beastmaster ay hindi kailanman magiging kasing bilis ng iba pang mga klase. Sinusuportahan ng passive tree ang pagbabawas ng pinsala, kalusugan, pagpapagaling, at crit, kahit na kulang ito sa direktang suporta sa pinsala.

A-tier: Shaman

Ang Shaman ay isang maraming nalalaman mastery para sa melee at elemental build, na may kakayahang itulak ang mataas na arena ng alon. Habang ang malinaw na bilis nito ay hindi top-tier, ang mga nagtatanggol na kakayahan ay matatag. Ang Tornado ay isang kasanayan sa standout, na nag -aalok ng makabuluhang pinsala at isang epekto ng vacuum, habang ang lindol at avalanche ay nangangailangan ng maingat na pamamahala at suporta sa mana.

Ang passive tree ay nag -aalok ng pagtagos, pagbawas ng cooldown, mana, at iba't ibang mga pagkasira ng elemental na pinsala. Ang mga pangunahing node tulad ng kamao ng bato, ang sagot ng Lagon, at conflux ay nagbibigay ng mahusay na pinsala at mga pagpipilian sa pagtatanggol. Ang mga kakayahan ng auto-casting ng Shaman, tulad ng swirling maelstrom, ay idagdag sa apela nito.

A-tier: Druid

Ang Storm Werebear Build ng Druid ay bantog sa mataas na DPS at kakayahang harapin ang mapaghamong nilalaman tulad ng Abberoth at High Arena Waves. Ang epektibong HP at nakakaengganyo na combo-based playstyle ay gawin itong isang mahusay na bilugan na pagpipilian, kahit na hindi ito ang pinakamabilis sa pagsasaka.

Ang mga kasanayan sa werebear tulad ng Rampage at Maul ay nag -aalok ng mapagkumpitensyang pinsala at paggalaw, habang ang ROAR ay nagbibigay ng kontrol at pagpapanatili ng karamihan. Kasama sa passive tree ang mga malakas na node tulad ng Spirit Warden, Focused Wrath, at Bush Stalker, pagpapahusay ng pinsala, crit, at pagbawi. Habang ang form ng Spriggan ay nag -aalok ng pagtatanggol, mas mahusay itong ipares sa iba pang mga masteries.

B-tier Huling panahon ng Masteries

B-tier: lich

Pinagsasama ni Lich ang klasikong 'sakripisyo para sa kapangyarihan' archetype, pag -agaw ng mga makapangyarihang kasanayan tulad ng form ng reaper at isang matatag na passive tree. Ang buhay ng alisan ng tubig, habang ang underwhelming, ay maaaring maging kapaki -pakinabang sa hecatomb node. Ang Aura ng pagkabulok, kahit na nakakaakit para sa mga lason ay nagtatayo, ay mahina sa pagsasanay, habang ang Death Seal ay nag -aalok ng malaking pinsala na may panganib na may panganib.

Nagbibigay ang Reaper Form ng paggalaw at pagkasira ng AOE sa pagbawi ng kalusugan, kahit na ito ay nag -agaw sa buhay. Sinusuportahan ng passive tree ang intelligence stacking, mana, kalusugan, ward, at pagbawi, na may mga standout node tulad ng sayaw na may kamatayan at guwang na pagpapahusay ng kahusayan ng pinsala. Ang Lich ay isang matatag na pagpipilian para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa mataas na peligro, high-reward gameplay.

B-Tier: Marksman

Si Marksman, ang klasikong subclass ng Archer, ay nagniningning ng mga nagtatayo tulad ng Hail of Arrows at Heartseeker. Ang dating mga benepisyo ay lubos na mula sa Sanguine Hoard Natatanging Quiver, habang ang huli ay nag-aalok ng mga auto-target na mga projectiles. Ang Marksman ay higit sa HP sa hit, ginagawa itong matibay sa labanan.

Ang Multishot at Hail ay nagbibigay ng malakas na mga pagpipilian sa pinsala, kahit na ang detonating arrow ay nahuhulog. Sinusuportahan ng passive tree ang Dodge, crit, bilis ng paggalaw, at pagbawi, na may mga pangunahing node tulad ng pinataas na pandama at ang pag -iwas ng magnanakaw ay nagpapahusay ng kaligtasan at pinsala. Ang Marksman ay mainam para sa mga nasisiyahan sa ranged battle at mataas na malinaw na bilis.

C-tier huling panahon ng masteries

C-tier: Necromancer

Ang Necromancer, isa pang summoner mastery, ay nakatuon sa mga undead minions at maaaring maabot ang mga kahanga -hangang alon ng arena. Ang Summon Skeletal Mage ay binabawasan ang pagbabagong -buhay sa kalusugan ng kaaway at maaaring magamit para sa traversal, habang ang sakripisyo ay nakakakita ng limitadong paggamit dahil sa hindi magandang personal na suporta sa pinsala.

Nag -aalok ang Dread Shade ng pansamantalang pagkasira ng pinsala at maaaring ipasadya para sa iba't ibang mga epekto, habang ang pag -iipon ng kasuklam -suklam na pagtawag ng isang tanky minion. Nagbibigay ang Summon Wraith ng kagalang -galang na pinsala sa iba't ibang mga pagpipilian sa suporta sa elemental. Nag -aalok ang passive tree ng pagbawi, suporta sa minion, at iba't ibang mga boost ng pinsala, kahit na ang pagtatanggol ay limitado sa pagbawi at tangke ng minion.

C-tier: Runemaster

Ang Runemaster, isang natatanging archetype ng caster, ay nagbibigay -daan para sa kumbinasyon ng spell sa pamamagitan ng rune ng invocation, na nag -aalok ng matinding kagalingan. Ang Hydrahedron ay isang highlight, na nagpapagana ng kakayahang umangkop sa katiwalian, habang ang Focus Autobomber ay nagbibigay ng tangke sa pamamagitan ng lakas, katalinuhan, at pag -stack ng ward.

Ang mga kasanayan tulad ng Flame Rush at Frost Wall ay nag -aalok ng mapagkumpitensyang pinsala at utility, habang ang Runebolt at Glyph of Dominion ay nagbibigay ng suporta sa crit at debuff. Sinusuportahan ng passive tree ang ward, mana, elemental debuffs, at iba't ibang mga pinsala sa pinsala, na ginagawang isang mapagkumpitensyang pagpipilian ang Runemaster kahit na hindi tumutugma sa mas mataas na mga tier.

C-tier: Forge Guard

Nag-aalok ang Forge Guard ng natatanging mga pagpipilian sa pagbuo ngunit ang mga pakikibaka upang makipagkumpetensya sa mga top-tier masteries. Ang Manifest Armor ay nagsisilbing isang decoy at gantimpala ang STR/Armor stacking, habang ang Shield Throw at Ring of Shields ay nagbibigay ng pagkakasala at pagtatanggol. Ang Smelter's Wrath at Forge Weapon ay nag -aalok ng mataas na pagiging epektibo ng pinsala ngunit may mga drawbacks.

Kasama sa passive tree ang mga malalakas na node tulad ng Guardian for Health and Regen, kahit na sa pangkalahatan, kulang ito sa mga pagpipilian sa standout na matatagpuan sa mga mas mataas na antas ng master. Ang Forge Guard ay angkop para sa mga manlalaro na naghahanap ng mga natatanging playstyles.

D-tier Huling panahon ng mga masteries ng panahon

D-tier: Spellblade

Ang Spellblade, sa kabila ng pagiging D-tier, ay nananatiling mabubuhay na may malakas na DPS at bilis ngunit nakikibaka sa pagtatanggol. Ang Flame Reave ay underwhelming dahil sa limitadong AoE at mataas na gastos sa mana, habang ang enchant armas ay nagpapalaki ng mga DP at nag -trigger ng mga nag -aapoy. Nag -aalok ang Firebrand ng kasiya -siyang gameplay ngunit kulang ang pinsala sa pag -unlad na malayo, habang ang Surge at Shatter Strike ay nagbibigay ng kadaliang kumilos at suporta sa crit.

Nag -aalok ang passive tree ng suporta sa ward at ilang nakakaintriga na mga node tulad ng Flame Walker at Arcane Shielding, ngunit kulang ang komprehensibong suporta na matatagpuan sa mas mataas na mga tier. Nababagay ng Spellblade ang mga manlalaro na nasisiyahan sa pagsasama ng mahika sa Melee.

D-tier: Warlock

Ang Warlock ay nakatuon sa pinsala sa paglipas ng panahon at sumpa, ginagawa itong ma -access para sa mga bago at kaswal na mga manlalaro. Ang mga kasanayan tulad ng cthonic fissure, profane veil, at chaos bolts ay sentro sa pagbuo tulad ng pagdugo at witchfire. Habang ang pinsala ay mapagkumpitensya, ang pagtatanggol ay isang makabuluhang kahinaan, na lubos na umaasa sa EHP at pagbawi.

Ang mga pangunahing pasibo tulad ng The Ashen One at Crimson Favors ay nagpapaganda ng mga tiyak na build, ngunit sa pangkalahatan, ang Warlock ay kulang sa mga nagtatanggol na pagpipilian ng mga mas mataas na ba Masteries.

D-tier: sorcerer

Si Sorcerer, isang klasikong klase ng caster, ay nag -aalok ng mabubuhay na mga build tulad ng Frostbite Frostclaw ngunit nagpupumilit na tumayo. Ang mga kasanayan tulad ng Static Orb, Ice Barrage, at Black Hole ay nagbibigay ng malakas na istatistika at utility, habang ang Arcane Ascendance at Meteor ay humihiling ng maingat na pamamahala ng mana.

Sinusuportahan ng passive tree ang ward, pinsala sa mga buffs, at elemental debuffs, ngunit walang komprehensibong suporta. Ang Sorcerer ay angkop para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa tradisyonal na mga caster playstyles.

Para sa mas detalyadong mga gabay at nagtatayo para sa huling panahon ng 1.2, bisitahin ang aming huling panahon ng 1.2 na nagtatayo ng pahina, mga libingan ng ERASED!