บ้าน ข่าว Season 2 Custeries: Top Picks ในยุคสุดท้าย

Season 2 Custeries: Top Picks ในยุคสุดท้าย

by Oliver May 13,2025

ยุคสุดท้ายมีการเลือกที่น่าประทับใจของ 15 ชั้นเรียนที่มีความเชี่ยวชาญแต่ละชั้นนำเสนอความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้มีตั้งแต่บทบาทดั้งเดิมเช่นหมอผีไปจนถึงตัวเลือกที่ไม่เหมือนใครเช่น Falconer ซึ่งคุณสามารถทะยานข้ามแผนที่ด้วยเพื่อนร่วมนกของคุณเพื่อสร้างความเสียหาย ด้วยความหลากหลายเช่นนี้การตัดสินใจว่าจะให้ความสำคัญกับการมุ่งเน้นไปที่ความท้าทาย แต่รายการระดับความเชี่ยวชาญครั้งสุดท้ายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำทางคุณผ่านกระบวนการคัดเลือก

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องจดจำคือคุณไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ความเชี่ยวชาญเพียงครั้งเดียว เป็นเรื่องปกติที่จะสำรวจผู้เชี่ยวชาญหลายอย่างเพื่อการสร้างที่ดีที่สุดและคุณสามารถจัดสรรคะแนนในครึ่งแรกของต้นไม้พาสซีฟของผู้ชำนาญการอื่น ๆ นอกจากนี้คุณมีความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนความเชี่ยวชาญของคุณที่ Respec NPC ในตอนท้ายของเวลาช่วยให้คุณสามารถทดลองและปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ

วิธีที่เราจัดอันดับผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในยุคสุดท้าย

การจัดอันดับความเชี่ยวชาญเกี่ยวข้องกับการประเมินว่าพวกเขาตอบสนองความต้องการของประเภทงานสร้างต่าง ๆ ได้ดีเพียงใด ความแข็งแกร่งของผู้เชี่ยวชาญจะถูกกำหนดโดยความสามารถในการเพิ่มความเร็วที่ชัดเจน (การทำแผนที่) การบอร์ (ความเสียหายเป้าหมายเดียว) และการป้องกัน ยกตัวอย่างเช่นตัวคูณความเสียหายที่มากขึ้นนั้นมีศักยภาพมากกว่าตัวคูณความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 'ซึ่งสามารถเพิ่มอันดับความเชี่ยวชาญหากพวกเขาแพร่หลาย มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องกลั่นกรอง passives เพื่อทำความเข้าใจกลไกการปรับขนาดความเสียหายของพวกเขา

การป้องกันสถิติเช่นการลดความเสียหายที่สำคัญและการหลีกเลี่ยงความเสียหายที่สำคัญนั้นมีความสำคัญต่อการบรรเทาความเสียหายแบบสุ่ม ความต้านทานในขณะที่หาได้ผ่านเกียร์และไอดอลให้ความยืดหยุ่นที่มีค่าเมื่อมีอยู่บนต้นไม้พาสซีฟ การลดความเสียหายมีมูลค่าสูงสำหรับการอยู่รอดและตัวเลือกการกู้คืนเช่นปลิงและการฟื้นฟูสุขภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันของผู้เชี่ยวชาญ ผู้เชี่ยวชาญที่เสนอสถิติเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอยู่ในอันดับที่สูงขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อประเมินทักษะการเรียนรู้ศักยภาพความเสียหายและการใช้งานของพวกเขาทั้งในการล้างและสถานการณ์การเป็นหัวหน้าได้รับการพิจารณาควบคู่ไปกับความรู้สึกเล่นของพวกเขา แม้แต่ทักษะที่มีความเสียหายระดับ S อาจลากความเชี่ยวชาญลงหากรู้สึกว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจ สำหรับผู้เล่นที่สะดวกสบายด้วยกลไกที่ซับซ้อนเช่น Snapshotting ผู้เชี่ยวชาญบางคนอาจได้รับการจัดอันดับสูงขึ้นเนื่องจากศักยภาพของพวกเขา

รายการระดับ Epoch Last: Best Season 2 Custeries

มีส่วนร่วมในรายการระดับชุมชนโดยการลงคะแนนในช่วงเวลาที่ดีที่สุดในยุคสุดท้าย!

รายการระดับความเชี่ยวชาญครั้งสุดท้ายของซีซั่น 2

S-Tier: Paladin, Void Knight
*ดีที่สุดโดยรวมที่ชัดเจนการเป็นหัวหน้าและการป้องกันโดยไม่มีจุดอ่อนอย่างมีนัยสำคัญ*

A-Tier: Falconer, BladEdancer, Shaman, Druid
*ชัดเจนชัดเจนเป็นผู้บังคับและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่ง*

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
*ชัดเจนดีบอดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่งหรือมากกว่า*

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*ดีที่จะชัดเจนดีบอร์ดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่งหรือมากกว่า*

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
*แย่ไปสู่ความชัดเจนดีบอดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในหลายพื้นที่*

คำอธิบายรายการระดับ Epoch Tier สุดท้ายของเราด้านล่างแสดงตัวอย่างจากเพื่อนของเราที่ maxroll.gg

S-Tier Epoch Epoch Cisteries

S-Tier: Void Knight

หากคุณกำลังมองหาที่จะครอบงำสนามรบด้วยดาบสีม่วงขนาดมหึมาและความยืดหยุ่นที่ไม่มีใครเทียบได้ Void Knight คือความเชี่ยวชาญของคุณ การใช้ทักษะเช่นการลบการโจมตีและการเปลี่ยนไปสู่เวอร์ชันแยกโลกคลาสนี้ปรับขนาดได้ดีเป็นพิเศษ ตัวแปร Warpath นั้นน่าเกรงขามและเป็นมิตรกับผู้ใช้อย่างเท่าเทียมกันทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่และไม่เป็นทางการ

Void Knight นำเสนอการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นและ HP (EHP) ที่มีประสิทธิภาพรักษาชื่อเสียงให้กับความเสียหายที่ชัดเจนและแข็งแกร่ง ความสามารถในการสร้างความเสียหายในขณะที่การเคลื่อนไหวเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับ DPS และการเล่นเกมให้ความรู้สึกราบรื่นและมีส่วนร่วม ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหาย 200% ให้กับทักษะทั้งหมดและการโจมตีครั้งใหญ่ 600% Void Knight เป็นที่ที่คุณต้องการเพื่อประสิทธิภาพระดับสูงสุด

ต้นไม้พาสซีฟเต็มไปด้วยประโยชน์รวมถึงการต่อต้านและการเจาะสำหรับความเสียหายทางกายภาพและช่องว่าง, ปลิง, การลดความเสียหาย, สุขภาพที่เพิ่มขึ้นและอื่น ๆ โหนดสำคัญเช่นความเศร้าโศก & เหล็กการคอร์รัปชั่นเป็นโมฆะและ Mortal Cleave นำเสนอการผสมผสานของความเสียหายเกราะและการปรับปรุงการเข้าชมที่สำคัญ สำหรับการสร้างรายละเอียดเพิ่มเติมให้ตรวจสอบ Knight ที่เป็นโมฆะ Smite สำหรับความเร็วและความสามารถของมันหรือเวลาที่หมุนเวียนเป็นโมฆะอัศวินที่ซับซ้อน

S-Tier: Paladin

Paladin Mastery ได้รับการยอมรับจากเกมที่สิบเอ็ดชั่วโมงที่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ คำพิพากษาของ Paladin ในการแข่งขัน Uber Abberoth Race ทำให้สถานะ S-tier เป็นจริง Paladin มีทักษะที่มีศักยภาพการป้องกันที่แข็งแกร่งและความเสียหายอันยิ่งใหญ่

การตัดสินเพียงอย่างเดียวมีประสิทธิภาพความเสียหาย 350% ที่ทำให้เกิดความเสียหาย 350% และตัวทวีคูณที่สำคัญ 200% ซึ่งเสริมด้วยทักษะที่แข็งแกร่งอื่น ๆ เช่นสัญลักษณ์แห่งความหวังออร่าศักดิ์สิทธิ์และการรักษามือ Tree Passive ให้ความต้านทานสูงสุดของเกมตัวเลือกการกู้คืนการลดความเสียหายและอื่น ๆ โหนดที่โดดเด่นเช่นพันธสัญญาแห่งแสงสว่างและพันธสัญญาของการคุ้มครองเสนอการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญต่อความเสียหายการรักษาและการป้องกัน

ในขณะที่การตัดสินคือดาว แต่ทางเลือกสร้างเช่น Bleed Hammerdin และ Smite มีตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ที่ต้องการทดลองกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

A-Tier Epoch Epoch Cisteries

A-Tier: Falconer

ผู้ชำนาญการเหยี่ยวเหยี่ยวซึ่งเคยมีอำนาจถูกปรับให้เป็น "เพียงภายใต้ OP" การรักษาสถานะของมันให้เป็นตัวเลือกระดับบนสุด ด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครเทียบและเอาท์พุทความเสียหายสูง Falconer เก่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทักษะเช่นการโจมตีทางอากาศ อย่างไรก็ตามการป้องกันของมันเป็นจุดอ่อนที่น่าสังเกตซึ่งต้องมีการจัดการอย่างระมัดระวังของ Dodge, Silver/Dusk Shrouds และการระเบิด

สำหรับผู้ที่เต็มใจที่จะยอมรับความท้าทายการสร้าง Falconer Zero HP Ballista สร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแม้ว่าจะไม่เหมาะสำหรับการเล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Umbral Blades เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่แข็งแกร่งโดยใช้ดิบเงาก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่การสร้างที่มุ่งเน้นความคล่องแคล่วด้วยกรงเล็บของความกล้าหาญและความมีชีวิตชีวา ความเชี่ยวชาญนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการเล่นเกมที่รวดเร็วและมีชีวิตชีวา

A-Tier: BladEdancer

BladEdancer ในขณะที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า Falconer มีความแข็งแรงและความคล่องตัวคล้ายกัน ด้วยทักษะ DPS ที่สูงการสนับสนุนแบบพาสซีฟที่มีประสิทธิภาพและ iframes ที่มีประสิทธิภาพจาก Mirage ที่ถึงตายได้, BladEdancer นั้นมีความเสียหายอย่างชัดเจนและมีเป้าหมายเดียวและการป้องกัน มันเป็นตัวเลือกที่จะไปถึงสำหรับผู้ที่กำลังมองหาคลาสระยะประชิดที่รวดเร็วและทรงพลัง

ต้นไม้พาสซีฟรวมถึงโหนดสำคัญเช่นการแสวงหาความเสียหายและการเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพม่านเงินสำหรับดอดจ์ที่เชื่อถือได้และประตูแห่งความตายสำหรับการลดความเสียหายในการสร้างชีวิตต่ำ สร้างเช่นมีดสั้นเงา, Shadow Cascade, Chakrams และ The Lethal Mirage มีตัวเลือก playstyle ที่หลากหลายพร้อมกับรุ่น Chakram ที่ทำงานได้สำหรับ Uber Abberoth

A-Tier: Beastmaster

Beastmaster ผู้ชำนาญการ Summoner อาจไม่ตรงกับความเป็นโมฆะของ Knight หรือ Paladin แต่ยังคงรักษาความปลอดภัยอันดับสองในการแข่งขัน Uber Abberoth ขอบคุณส่วนหนึ่งของ Storm Crows และ Summon Wolf Beastmaster หมายเรียกแม้ว่าจะเริ่มช้า แต่ก็พิสูจน์ได้ว่าเป็นต้นแบบที่ทรงพลัง

การสร้างรอบ Poison Nova Scorpion ให้ความเสียหายอย่างดีและชัดเจน แต่ทนทุกข์ทรมานจากความเร็วในการเคลื่อนไหวต่ำ ตัวเลือกเช่นความเร่งรีบผ่านเข็มขัดคนเก็บขยะสามารถช่วยได้ แต่ Beastmaster จะไม่เร็วเท่ากับชั้นเรียนอื่น ๆ ต้นไม้พาสซีฟรองรับการลดความเสียหายสุขภาพการรักษาและ crit แม้ว่ามันจะขาดการสนับสนุนความเสียหายโดยตรง

A-Tier: หมอผี

หมอผีเป็นผู้เชี่ยวชาญที่หลากหลายสำหรับการสร้างระยะประชิดและองค์ประกอบที่สามารถผลักคลื่นเวทีสูงได้ ในขณะที่ความเร็วที่ชัดเจนไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุด แต่ความสามารถในการป้องกันนั้นแข็งแกร่ง พายุทอร์นาโดเป็นทักษะที่ยอดเยี่ยมนำเสนอความเสียหายที่สำคัญและเอฟเฟกต์สูญญากาศในขณะที่แผ่นดินไหวและหิมะถล่มต้องใช้การจัดการและการสนับสนุนอย่างระมัดระวัง

ต้นไม้แบบพาสซีฟเสนอการเจาะคูลดาวน์มานะและความเสียหายที่หลากหลายเพิ่มขึ้น โหนดสำคัญเช่นกำปั้นของหินคำตอบของ Lagon และ Conflux ให้ความเสียหายที่มีประสิทธิภาพและตัวเลือกการป้องกัน ความสามารถในการฉายอัตโนมัติของ Shaman เช่น Swirling Maelstrom เพิ่มความน่าดึงดูด

A-Tier: Druid

การสร้างพายุของดรูอิดนั้นมีชื่อเสียงในด้าน DPS สูงและความสามารถในการจัดการกับเนื้อหาที่ท้าทายเช่น Abberoth และ High Arena Waves HP ที่มีประสิทธิภาพและสไตล์การเล่นคอมโบที่มีส่วนร่วมทำให้เป็นตัวเลือกที่รอบด้านแม้ว่ามันจะไม่เร็วที่สุดในการทำฟาร์ม

ทักษะที่เป็นแบรนด์เช่น Rampage และ Maul ให้ความเสียหายและการเคลื่อนไหวในการแข่งขันในขณะที่ Roar ให้การควบคุมและการค้ำจุน ต้นไม้พาสซีฟรวมถึงโหนดที่แข็งแกร่งเช่นวิญญาณผู้คุมความโกรธแค้นที่มุ่งเน้นและสตอล์กเกอร์บุชเพิ่มความเสียหายการวิจารณ์และการกู้คืน ในขณะที่รูปแบบ Spriggan เสนอการป้องกันมันจะดีกว่ากับผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ

B-Tier Epoch Epoch Cisteries

B-Tier: Lich

Lich รวบรวมความเป็นต้นแบบ 'การเสียสละเพื่อพลัง' แบบคลาสสิกใช้ประโยชน์จากทักษะที่มีศักยภาพเช่นรูปแบบ Reaper และต้นไม้ที่มีความแข็งแกร่ง การระบายชีวิตในขณะที่ท่วมท้นสามารถเป็นประโยชน์กับโหนด Hecatomb ออร่าแห่งการสลายตัวแม้ว่าการดึงดูดการสร้างพิษจะอ่อนแอในทางปฏิบัติในขณะที่ Death Seal เสนอความเสียหายที่สำคัญเพิ่มขึ้นด้วยความเสี่ยง

Reaper Form ให้การเคลื่อนไหวและความเสียหายของ AOE ด้วยการฟื้นฟูสุขภาพแม้ว่ามันจะระบายชีวิต ต้นไม้พาสซีฟรองรับการซ้อนสติปัญญามานะสุขภาพวอร์ดและการกู้คืนด้วยโหนดที่โดดเด่นเช่นการเต้นรำด้วยความตายและกลวง lich เพิ่มประสิทธิภาพความเสียหาย Lich เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูง

B-Tier: Marksman

Marksman คลาสสิกอาร์เชอร์คลาสสิกส่องประกายด้วยการสร้างเช่นลูกศรและ Heartseeker ผลประโยชน์ในอดีตอย่างมากจาก Sanguine Hoard Quiver ที่ไม่ซ้ำกันในขณะที่หลังเสนอขีปนาวุธเป้าหมายอัตโนมัติ Marksman เก่งใน HP ในการโจมตีทำให้ทนทานในการต่อสู้

Multishot และ Hail ให้ตัวเลือกความเสียหายที่แข็งแกร่งแม้ว่าลูกศรระเบิดจะสั้น ต้นไม้แบบพาสซีฟรองรับการหลบ, crit, ความเร็วในการเคลื่อนไหวและการกู้คืนด้วยโหนดสำคัญเช่นประสาทสัมผัสที่เพิ่มขึ้นและความสั่นสะเทือนของโจรเสริมความสามารถในการเอาชีวิตรอดและความเสียหาย Marksman เหมาะสำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับการต่อสู้ระยะไกลและความเร็วที่ชัดเจนสูง

C-Tier Epoch Epoch Cisteries

C-Tier: Necromancer

Necromancer ผู้ชำนาญการ Summoner อีกคนหนึ่งมุ่งเน้นไปที่ Minions Undead และสามารถเข้าถึงคลื่นที่น่าประทับใจได้ Summon Skeletal Mage ช่วยลดการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและสามารถใช้สำหรับการสำรวจในขณะที่การเสียสละเห็นการใช้งานที่ จำกัด เนื่องจากการสนับสนุนความเสียหายส่วนบุคคลที่ไม่ดี

Dread Shade นำเสนอความเสียหายชั่วคราวที่เพิ่มขึ้นและสามารถปรับแต่งได้สำหรับเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน Summon Wraith ให้ความเสียหายที่น่านับถือด้วยตัวเลือกการสนับสนุนองค์ประกอบต่างๆ ต้นไม้แบบพาสซีฟเสนอการกู้คืนการสนับสนุนมินเนียนและความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นแม้ว่าการป้องกันจะ จำกัด อยู่ที่การกู้คืนและการถังเก็บเงิน

C-Tier: Runemaster

Runemaster ซึ่งเป็นแม่แบบลูกล้อที่ไม่เหมือนใครช่วยให้การผสมผสานการสะกดผ่านรูนของการเรียกร้องให้มีความหลากหลายมาก Hydrahedron เป็นไฮไลต์ทำให้มีความสามารถในการทุจริต 1,000 ครั้งในขณะที่โฟกัส Autobomber ให้เรือบรรทุกผ่านความแข็งแกร่งสติปัญญาและการซ้อนวอร์ด

ทักษะเช่น Flame Rush และ Frost Wall นำเสนอความเสียหายและยูทิลิตี้ในการแข่งขันในขณะที่ Runebolt และ Glyph of Dominion ให้การสนับสนุนและการสนับสนุน Debuff ต้นไม้แบบพาสซีฟรองรับวอร์ดมานาตัวดีบัฟและเพิ่มความเสียหายต่าง ๆ ทำให้ Runemaster เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้แม้จะไม่ตรงกับระดับที่สูงขึ้น

C-Tier: Forge Guard

Forge Guard เสนอตัวเลือกการสร้างที่ไม่เหมือนใคร แต่ต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับผู้เชี่ยวชาญด้านชั้นนำ Manifest Armour ทำหน้าที่เป็นลวงและรางวัล Str/Armor Stacking ในขณะที่ Shield Throw และ Ring of Shields ให้ความผิดและการป้องกัน Wrath และ Forge Weapon ของ Smelter มีประสิทธิภาพความเสียหายสูง แต่มาพร้อมกับข้อเสีย

ต้นไม้พาสซีฟรวมถึงโหนดที่แข็งแกร่งเช่น Guardian for Health และ Regen แม้ว่าโดยรวมแล้ว แต่ก็ไม่มีตัวเลือกที่โดดเด่นที่พบในผู้เชี่ยวชาญระดับสูงกว่า Forge Guard เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหา Playstyles ที่ไม่เหมือนใคร

D-Tier Epoch Epoch Cisteries

D-Tier: SpellBlade

Spellblade แม้จะเป็น D-tier แต่ก็ยังคงทำงานได้ด้วย DPS และความเร็วที่แข็งแกร่ง แต่ต้องดิ้นรนกับการป้องกัน Flame Reape กำลังท่วมท้นเนื่องจากค่าใช้จ่าย AOE ที่ จำกัด และมานาสูงในขณะที่ Weapon Enchant ช่วยเพิ่ม DPS และทริกเกอร์ติดไฟ Firebrand นำเสนอการเล่นเกมที่สนุกสนาน แต่ขาดความเสียหายที่จะก้าวหน้าไปไกลในขณะที่ Surge และ Shatter Strike ให้การสนับสนุนการเคลื่อนไหวและการสนับสนุน

ต้นไม้พาสซีฟให้การสนับสนุนวอร์ดและโหนดที่น่าสนใจบางอย่างเช่น Flame Walker และ Arcane Shielding แต่ขาดการสนับสนุนที่ครอบคลุมที่พบในระดับที่สูงขึ้น Spellblade เหมาะกับผู้เล่นที่สนุกกับการรวมเวทมนตร์กับ Melee

D-Tier: Warlock

Warlock มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและคำสาปทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นใหม่และไม่เป็นทางการ ทักษะเช่นรอยแยกของ Cthonic ม่านตาดูหมิ่นและสลักเกลียวความโกลาหลเป็นศูนย์กลางในการสร้างเช่นเลือดออกและแม่มด ในขณะที่ความเสียหายคือการแข่งขันการป้องกันเป็นจุดอ่อนที่สำคัญโดยอาศัย EHP และการกู้คืนอย่างมาก

คีย์พาสซีฟอย่าง Ashen One และ Crimson โปรดเพิ่มการสร้างที่เฉพาะเจาะจง แต่โดยรวมแล้ว Warlock ขาดตัวเลือกการป้องกันของผู้เชี่ยวชาญระดับสูง

D-Tier: Sorcerer

Sorcerer คลาส Caster คลาสสิกนำเสนองานสร้างที่มีศักยภาพเช่น Frostbite Frostclaw แต่ต้องดิ้นรนให้โดดเด่น ทักษะเช่นลูกโลกคงที่, การโจมตีน้ำแข็งและหลุมดำให้สถิติและยูทิลิตี้ที่แข็งแกร่งในขณะที่การขึ้นครองตำแหน่งของอาร์เคนและอุกกาบาตเรียกร้องการจัดการมานาอย่างระมัดระวัง

ต้นไม้แบบพาสซีฟรองรับวอร์ดบัฟความเสียหายและการบัฟองค์ประกอบ แต่ขาดการสนับสนุนที่ครอบคลุม Sorcerer เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับสไตล์การเล่นลูกล้อแบบดั้งเดิม

สำหรับคำแนะนำและการสร้างรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับ Epoch 1.2 ครั้งสุดท้ายโปรดไปที่หน้า Epoch 1.2 Builds สุดท้ายของเรา Tombs of the Erased!