ニュース eスポーツは古代の戦略を採用: チェスが仮想アリーナに参加

eスポーツは古代の戦略を採用: チェスが仮想アリーナに参加

by Layla Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

チェスが E スポーツ アリーナに参入: EWC 2025 で歴史的初

2025 年の E スポーツ ワールド カップ (EWC) トーナメントのラインナップに、驚くべき新要素が追加されました: チェス! この古代のゲームが e スポーツの仲間入りを果たし、このゲームをより幅広い視聴者に紹介することを約束する動きです。

チェスが正式に e スポーツとして認められました

Chess.com、グランドマスター マグナス カールセン、および E スポーツ ワールド カップ財団 (EWCF) の間の画期的なパートナーシップにより、世界最大のゲームと e スポーツのフェスティバルに競技チェスが初めて導入されます。 EWCF CEOのラルフ・ライヒェルト氏は、チェスを「あらゆる戦略ゲームの母」と称賛し、その世界的な魅力と競技シーンがEWCに最適であると強調した。

元世界チャンピオンで現在世界ナンバーワンのマグナス・カールセンがアンバサダーを務め、チェスをより幅広い聴衆と結びつけることを目指す。 彼は、新しいプレイヤーにチェスを紹介し、将来の世代にインスピレーションを与える機会について興奮を表明しました。

サウジアラビアのリヤドが2025年のイベントを主催

Chess is an eSport Now

EWC 2025 は 7 月 31 日から 8 月 3 日までサウジアラビアのリヤドで開催され、賞金総額は 150 万ドルです。 出場資格には、2月と5月に開催される2025年チャンピオンズチェスツアー(CCT)への出場が含まれる。上位 12 人のプレイヤーと「ラスト チャンス予選」の 4 人が、賞金総額 30 万ドルと EWC への出場権をかけて競い合い、チェスの e スポーツ初登場を記念します。

より幅広い聴衆、特に e スポーツ ファンを魅了するために、2025 CCT はペースの速いフォーマットを利用します。 試合は増分なしの 10 分間の時間制で行われ、タイブレーカーはハルマゲドンの 1 試合で決定されます。

チェスは 1500 年以上前に古代インドで生まれ、世界的に人気のある娯楽に進化しました。 特に Chess.com のようなプラットフォームを通じたデジタル適応により、特に新型コロナウイルス感染症のパンデミック下ではそのリーチが広がりました。 ストリーミング プラットフォームや「クイーンズ ギャンビット」などの番組を含むメディアへの露出により、その人気はさらに高まりました。

この e スポーツとしての公式認定により、さらに多くのプレイヤーや愛好家がゲームに集まることが約束されています。