소식 e스포츠는 고대 전략을 받아들입니다: 체스가 가상 경기장에 합류했습니다

e스포츠는 고대 전략을 받아들입니다: 체스가 가상 경기장에 합류했습니다

by Layla Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

체스가 E스포츠 경기장에 진출합니다: EWC 2025에서 역사적인 최초입니다

2025 e스포츠 월드컵(EWC) 토너먼트 라인업에 놀라운 새로운 추가 기능이 추가되었습니다: 체스! 이 고대 게임은 e스포츠의 대열에 합류하여 더 많은 청중에게 게임을 소개할 것을 약속합니다.

체스가 e스포츠로 공식 인정

Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 획기적인 파트너십을 통해 세계 최대 규모의 게임 및 e스포츠 축제에서 처음으로 체스 경쟁이 펼쳐집니다. EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 "모든 전략 게임의 어머니"라고 칭찬하며 EWC에 딱 맞는 체스의 글로벌한 매력과 경쟁 현장을 강조했습니다.

은퇴한 세계 챔피언이자 현재 세계 1위인 매그너스 칼슨(Magnus Carlsen)이 홍보대사로 활동하여 더 많은 청중과 체스를 연결하는 것을 목표로 합니다. 그는 새로운 플레이어에게 체스를 소개하고 미래 세대에게 영감을 줄 수 있는 기회에 대해 설렘을 표현했습니다.

2025년 행사 개최지는 사우디아라비아 리야드

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EWC 2025는 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 총상금 150만 달러 규모로 개최됩니다. 자격에는 2월과 5월에 열리는 2025년 챔피언스 체스 투어(CCT)에 참가하는 것이 포함됩니다. "라스트 찬스 예선(Last Chance Qualifier)"의 4명을 포함하여 상위 12명의 플레이어가 $300,000의 상금과 EWC 진출권을 두고 경쟁하게 되며 이는 체스의 첫 번째 e스포츠 출전을 의미합니다.

더 많은 청중, 특히 e스포츠 팬의 참여를 유도하기 위해 2025 CCT는 더 빠른 속도의 형식을 활용할 것입니다. 경기는 시간 증가 없이 10분 단위로 진행되며, 승부는 아마겟돈 한 게임으로 결정됩니다.

1500년 전 고대 인도에서 시작된 체스는 전 세계적으로 인기 있는 오락으로 발전했습니다. 특히 Chess.com과 같은 플랫폼을 통한 디지털 적응은 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 그 범위를 넓혔습니다. 스트리밍 플랫폼과 'The Queen's Gambit' 등의 프로그램을 포함한 미디어 노출로 인기가 더욱 높아졌습니다.

이번 e스포츠 공식 인정은 더 많은 플레이어와 팬을 게임에 끌어들일 것을 약속합니다.