Шахматы выходят на киберспортивную арену: исторически впервые на EWC 2025
В турнирной таблице Esports World Cup (EWC) 2025 появилось удивительное дополнение: шахматы! Эта древняя игра пополняет ряды киберспорта, и этот шаг обещает познакомить с ней более широкую аудиторию.
Шахматы официально признаны киберспортом
Инновационное партнерство между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF) впервые приносит соревновательные шахматы на крупнейший в мире игровой и киберспортивный фестиваль. Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт назвал шахматы «матерью всех стратегических игр», подчеркнув их глобальную привлекательность и конкурентную среду как идеально подходящие для EWC.
Магнус Карлсен, бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, будет выполнять функции посла, стремясь познакомить шахматы с более широкой аудиторией. Он выразил радость по поводу возможности познакомить с шахматами новых игроков и вдохновить будущие поколения.
Эр-Рияд, Саудовская Аравия, принимает мероприятие 2025 года
EWC 2025 пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа, призовой фонд составит 1,5 миллиона долларов. Квалификация предполагает участие в Шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT) в феврале и мае. 12 лучших игроков, а также четыре игрока из «Последнего шанса» будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и место в EWC, что ознаменует первое выступление шахмат в киберспорте.
Чтобы привлечь более широкую аудиторию, особенно любителей киберспорта, CCT 2025 года будет использовать более динамичный формат. В матчах будет применяться 10-минутный контроль времени без увеличения, а тай-брейки будут определяться в ходе одной партии Армагеддона.
Шахматы, зародившиеся в древней Индии более 1500 лет назад, превратились в популярное во всем мире развлечение. Его цифровая адаптация, особенно через такие платформы, как Chess.com, расширила сферу его применения, особенно во время пандемии COVID-19. Освещение в средствах массовой информации, включая потоковые платформы и такие шоу, как «Ферзевый гамбит», еще больше повысило его популярность.
Официальное признание киберспорта обещает привлечь к игре еще больше игроков и энтузиастов.