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电子竞技拥抱古老的策略:国际象棋加入虚拟竞技场

by Layla Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技竞技场:EWC 2025 上的历史性首次

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛阵容中新增了令人惊讶的新项目:国际象棋! 这款古老的游戏加入了电子竞技的行列,此举有望将游戏介绍给更广泛的受众。

国际象棋被正式认可为电子竞技

Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的开创性合作,首次将竞技性国际象棋带到了世界上最大的游戏和电子竞技节。 EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋是“所有策略游戏之母”,并强调其全球吸引力和竞技场景非常适合 EWC。

退役世界冠军、现任世界排名第一的马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的受众联系起来。 他对有机会向新棋手介绍国际象棋并激励后代表示兴奋。

沙特阿拉伯利雅得主办 2025 年活动

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EWC 2025 将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为 150 万美元。 资格赛包括参加 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT)。排名前 12 的选手,以及来自“最后机会预选赛”的四名选手,将争夺 30 万美元的奖金池和 EWC 的席位,这标志着国际象棋首次出现在电子竞技比赛中。

为了吸引更广泛的观众,特别是电子竞技爱好者,2025 年 CCT 将采用更快节奏的形式。 比赛采用10分钟时间控制,不加分,决胜局以单场末日决胜负。

国际象棋起源于1500多年前的古印度,现已发展成为全球流行的消遣活动。 它的数字化适应,特别是通过 Chess.com 等平台,扩大了其影响范围,特别是在 COVID-19 大流行期间。 媒体曝光,包括流媒体平台和《皇后弃兵》等节目,进一步提高了其受欢迎程度。

官方对电子竞技的认可有望吸引更多玩家和爱好者加入游戏。