소식 Sukeban Games 2024 인터뷰: Christopher Ortiz aka kiririn51이 이야기하는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, 영감, 팬 반응, VA-11 Hall-A, 실버 케이스 등

Sukeban Games 2024 인터뷰: Christopher Ortiz aka kiririn51이 이야기하는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, 영감, 팬 반응, VA-11 Hall-A, 실버 케이스 등

by Jason Jan 23,2025

Sukeban Games의 창의적인 정신을 지닌 Christopher Ortiz와의 광범위한 인터뷰에서는 호평을 받은 VA-11 Hall-A 및 곧 출시될 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 개발 여정을 심층적으로 탐구합니다. . Ortiz는 개인적인 일화, 디자인 영감, VA-11 Hall-A의 압도적인 성공에 대한 성찰과 상품, 새 프로젝트에 대한 기대감을 공유합니다.

대화는 다음을 포함한 광범위한 주제를 다룹니다.

  • VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공: Ortiz가 VA-11 Hall-A의 초기 판매 기대치와 게임의 규모에 대해 이야기합니다. 예상을 뛰어넘는 인기.
  • 아이패드 포트 현황: VA-11 Hall-A의 아이패드 버전이 중단된 이유를 인터뷰에서 밝혔다.
  • 팀 성장 및 협업: Ortiz는 Sukeban Games 팀의 발전과 MerengeDoll 및 작곡가 Garoad와 같은 주요 아티스트와의 협업 프로세스에 대한 통찰력을 제공합니다.
  • 상품 및 팬 참여: 이 토론에서는 Ortiz의 상품 제작 참여와 VA-11 Hall-A를 둘러싼 강력한 팬 참여에 대해 다룹니다.
  • 영감과 영향: Ortiz는 특히 Gustavo Cerati의 앨범 Bocanada를 참조하여 VA-11 Hall-A의 아트 스타일 뒤에 숨은 영감을 밝힙니다. Suda51과 The Silver Case의 영향도 살펴봅니다.
  • 캐릭터 인기: 오티즈는 VA-11 Hall-A의 특정 캐릭터의 예상치 못한 인기를 반성합니다.
  • .45 PARABELLUM BLOODHOUND 개발: 인터뷰에서는 개발 과정, 영감(밀라노, 부에노스아이레스 같은 도시 포함), 게임 고유의 전투 시스템에 대해 자세히 설명합니다.
  • 시각 및 게임플레이 디자인: Ortiz는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 시각적 스타일을 설명하며 현대와 옛 미학의 조화, 남미 사이버펑크의 영향을 강조합니다.
  • 팀 역학 및 과제: 인터뷰는 팀의 협력 정신과 개발 과정에서 직면한 과제를 강조합니다.
  • 콘솔 계획 및 자체 출판: Ortiz는 콘솔 출시 계획과 자체 출판 접근 방식에 대한 정보를 공유합니다.
  • 캐릭터 디자인: 배우 카지 메이코의 영감을 포함하여 Reila Mikazuchi의 디자인에 대한 자세한 논의.
  • 향후 프로젝트: Ortiz는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND에 이어 향후 프로젝트 계획과 소규모 프로젝트 가능성에 대해 논의합니다.
  • 개인 생활 및 게임 습관: 인터뷰는 Ortiz의 커피 선호도, 현재 게임 관심사 등 개인 생활을 엿보는 것으로 마무리됩니다.

이 인터뷰는 성공적인 인디 게임 개발자의 창작 과정과 개인적인 여정에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다.