Pergeseran awal permainan simulasi ikonik Will Will, *The Sims 1 *dan *The Sims 2 *, telah dibungkus dengan butiran yang mempesonakan, mekanik yang mendalam, dan kejutan unik yang telah dilepaskan dalam entri kemudian. Permainan asal ini ditakrifkan oleh ciri -ciri unik seperti sistem memori yang sangat peribadi dan interaksi NPC yang tersendiri, yang menambah sentuhan ajaib kepada permainan. Ketika siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dihargai telah hilang, meninggalkan peminat nostalgia dan kerinduan untuk kembali. Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki permata yang dilupakan dari permainan perintis ini, meneroka ciri -ciri yang peminat -peminat mengingati dan berharap dapat melihat lagi.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan ---
Penjagaan tumbuhan sahih Sims 1 tidak dapat dibayar, tidak boleh makan! Hadiah yang tidak dijangka Genie Sekolah Hard Knocks Realistik Woohoo Fine Dining Thrills dan menumpahkan Harga Fame Spellcasting di Makin 'Magic Singing Di bawah Bintang The Sims 2 Menjalankan Pengajian Tinggi Perniagaan, Hidup Lebih Tinggi Kehidupan Malam
Penjagaan tumbuhan yang sahih
Imej: ensigame.com
Di Sims 1 , tumbuhan dalaman tertentu menuntut penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka membawa kepada penyebaran, bukan sahaja penampilan rumah tetapi juga memberi kesan negatif terhadap keperluan "bilik", dengan tegas menggesa para pemain untuk menjaga ruang hidup mereka kemas.
Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
Imej: ensigame.com
Apabila SIM anda tidak mampu membayar pesanan pizza mereka, Freddy, lelaki penghantaran, akan menyatakan kekecewaannya dengan jelas. Daripada hanya meninggalkan, dia akan mengambil kembali pizza, menambah lapisan realisme ke permainan.
Hadiah Genie yang tidak dijangka
Imej: ensigame.com
Lampu Genie Magical di Sims 1 boleh digunakan sekali sehari, memberikan pelbagai hasrat dengan kesan yang berkekalan. Satu hasil yang sangat mengejutkan adalah apabila pemain memilih keinginan "air". Daripada rahmat yang berkaitan dengan air yang mudah, ada kemungkinan Genie mungkin memberi hadiah tab mandi panas yang mewah, menangkap banyak pemain di luar pengawal, terutama semasa cabaran yang dikenakan diri seperti senario yang kaya dengan kerabat.
Sekolah keras mengetuk
Pendidikan adalah penting dalam Sims 1 . Sims yang tinggi telah sering diberi ganjaran dari datuk nenek mereka, sementara mereka yang bergelut akademik menghadapi akibat yang teruk, termasuk dihantar ke sekolah ketenteraan, dengan berkesan menghapuskan mereka dari rumah tangga secara kekal.
Woohoo yang realistik
Imej: ensigame.com
Woohoo di Sims 1 sangat menghairankan untuk waktunya. Sims akan menanggalkan pakaian sebelum ACT dan mempamerkan pelbagai respons emosi selepas itu, dari menangis untuk bersorak, mencerminkan kerumitan interaksi mereka.
Makan yang baik
Imej: ensigame.com
Sims di The Sims 1 menunjukkan kecanggihan dengan menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, terperinci yang dipermudahkan dalam permainan kemudian tetapi sayang diingat oleh peminat.
Keseronokan dan tumpahan
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Makin 'Magic , roller coaster menawarkan hiburan mendebarkan. Magic Town menampilkan dua coaster yang unik -satu di tanah clowntastic dengan tema sarkas, dan satu lagi di Vernon's Vault dengan getaran rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot lain, menambah kegembiraan ke mana -mana bahagian dunia Sims mereka.
Harga kemasyhuran
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Superstar , Sims boleh mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran telah dikesan melalui sistem kuasa bintang lima bintang, dipengaruhi oleh persembahan di Studio Town. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kedudukan mereka, sementara kegagalan atau pengabaian dapat menyebabkan kemasyhuran mereka berkurang, menonjolkan sifat selebriti sementara.
Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC memperkenalkan sistem spellcasting terperinci, yang membolehkan Sims membuat mantra dan pesona menggunakan bahan -bahan tertentu. Dokumentasikan pada awal Sewa di sini, resipi ajaib ini unik kepada Sims 1 , kerana ia adalah satu -satunya permainan di mana kanak -kanak boleh menjadi spellcasters.
Menyanyi di bawah bintang
Imej: ensigame.com
Sekitar api unggun, Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat, memilih dari tiga melodi. Singalongs ini memupuk suasana sosial yang menawan, meningkatkan pengalaman luaran di Sims 1 .
The Sims 2
Menjalankan perniagaan
Imej: ensigame.com
Di Sims 2 , Sims boleh menjadi usahawan, memulakan perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Dari butik fesyen ke restoran, potensi pertumbuhan adalah luas. Menyewa dan mengurus pekerja adalah penting, kerana prestasi mereka secara langsung memberi kesan kepada keuntungan, yang membolehkan Sims bangkit dari pemilik kedai sederhana kepada hartawan perniagaan.
Juga Baca : 30 Mod Terbaik Untuk Sims 2 ### Pendidikan Tinggi, Ganjaran Tinggi
Imej: ensigame.com
Dengan Sims 2: Universiti , remaja boleh menghadiri kolej, berpindah ke bandar universiti yang berdedikasi dan memilih dari sepuluh jurusan. Mengimbangi akademik dan kehidupan sosial, mereka boleh membuka peluang kerjaya yang lebih maju apabila tamat pengajian, menonjolkan nilai pendidikan tinggi.
Kehidupan malam
Imej: ensigame.com
Kehidupan malam memperluaskan permainan dengan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Dinamika romantis menjadi lebih kaya, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci. Watak -watak ikonik seperti DJS, pembuat gol gypsy, Puan Crumplebottom, dan Grand Vampires menambah kedalaman ke landskap sosial.
Kegembiraan kehidupan pangsapuri
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri , pengembangan akhir untuk Sims 2 , memperkenalkan tinggal di bangunan pangsapuri yang ramai. Jarak dekat memupuk hubungan dan peluang baru, dari bersosial di kedai -kedai kopi untuk menikmati kemudahan bandar, memperkayakan pengalaman kehidupan bandar.
Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
Imej: ensigame.com
Sistem memori di Sims 2 membenarkan Sims untuk mengingati peristiwa kehidupan yang penting, mempengaruhi personaliti dan interaksi mereka. Ciri ini menambah realisme dan kedalaman, termasuk kerumitan cinta dan persahabatan yang tidak berbaloi.
Imej: ensigame.com
Jam fungsional
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 berkhidmat dengan tujuan praktikal dengan memaparkan masa nyata, membolehkan pemain mengesan jam dalam permainan tanpa bergantung pada antara muka.
Kedai 'til anda jatuh
Imej: ensigame.com
Tidak seperti permainan kemudian, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk kosong dan almari yang ketinggalan zaman bermakna perjalanan biasa ke kedai, menambah realisme kepada kehidupan seharian.
NPC yang unik
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial muncul ketika keperluan sosial sim rendah, menawarkan persahabatan. Ahli terapi campur tangan semasa kerosakan, menambah interaksi NPC yang unik yang meningkatkan permainan.
Imej: ensigame.com
Membuka kunci hobi
Imej: ensigame.com
Dengan Freetime , Sims boleh terlibat dalam pelbagai hobi, dari bermain bola sepak untuk menguasai balet. Hobi bukan sahaja membina kemahiran tetapi juga memupuk persahabatan dan membuka laluan kerjaya eksklusif, memperkayakan kehidupan mereka.
Tangan membantu
Imej: ensigame.com
Di The Sims 2 , Sims dengan hubungan yang kuat dapat meminta jiran -jiran untuk membantu penjagaan anak, menawarkan sentuhan peribadi kepada kehidupan keluarga.
* The Sims 1* dan* The Sims 2* telah menjadi pecah tanah dengan kedalaman, kreativiti, dan ciri -ciri unik mereka. Walaupun kita tidak pernah melihat semua unsur -unsur ini kembali, mereka tetap menjadi bukti nostalgia kepada pengalaman khas yang menentukan hari -hari awal francais Sims.