Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk yinelemeleri, *Sims 1 *ve *The Sims 2 *, daha sonraki girişlerde kaçırılan büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanik ve ilginç sürprizlerle doluydu. Bu orijinal oyunlar, oyuna büyülü bir dokunuş katan derin kişisel bellek sistemleri ve kendine özgü NPC etkileşimleri gibi benzersiz özelliklerle tanımlandı. Dizi ilerledikçe, bu değerli unsurların birçoğu kayboldu, hayranları nostaljik bıraktı ve dönüşleri için özlem duyuyordu. Bu makalede, bu öncü oyunların unutulmuş mücevherlerini inceleyerek, hayranların sevgiyle hatırladığı ve tekrar görmeyi umduğu özellikleri keşfedeceğiz.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu ---
Sims 1 otantik bitki bakımı ödeyemez, yiyemez! Bir cin Beklenmedik Hediyesi Zorla Okulu Gerçekçi Woohoo Güzel Yemek Makin 'Sihir Söylemenin Şöhreti Söylemesinin Fiyatını Sims 2, Yüksek Ödül 2, Bir İş Yüksek Öğretim Çalışan Sihir Şarkı Söylemesi, Son Süren Daire Yaşam Anılarının Heyecanını Sürüyor, Son Süren, Sevgiler, Fonksiyonel Saatler Yardım Yapmayan Bir Sim Bırakmayan Aşk, Siz Yeltici Simler Siz BAŞKA BAŞKA BAŞLATMAYIN.
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Sims 1'de , bazı iç mekan bitkileri düzenli sulamanın gelişmesini istedi. Onları ihmal etmek, sadece evin görünüşünü karalamakla kalmaz, aynı zamanda "oda" ihtiyacını olumsuz etkilemekle birlikte, oyuncuları yaşam alanlarını düzenli tutmaya çağırdı.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Sim'iniz pizza siparişleri için ödeme yapamadığında, teslimat adamı Freddy hayal kırıklığını gözle görülür bir şekilde ifade ederdi. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı geri alacak ve oyuna bir gerçekçilik katmanı ekleyecekti.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki büyülü cin lambası günde bir kez kullanılabilir ve kalıcı efektlerle çeşitli dilekler verir. Özellikle şaşırtıcı bir sonuç, oyuncuların "su" dileğini seçmesiydi. Basit bir suyla ilgili nimet yerine, genin lüks bir sıcak küvet hediye etme şansı vardı, özellikle de paçavradan zenginlik senaryosu gibi kendi kendine dayatılan zorluklar sırasında birçok oyuncuyu nöbetçi yakalama şansı vardı.
Sert Knocks Okulu
Sims 1'de eğitim çok önemliydi. Yüksek başarılı Sims genellikle büyükanne ve büyükbabalarından para ile ödüllendirilirken, askeri okula gönderilmek de dahil olmak üzere akademik olarak mücadele edenler, onları kalıcı olarak hane halkından etkili bir şekilde kaldırdı.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Woohoo, zamanı için şaşırtıcı derecede gerçekçi oldu. Sims, hareketten önce soyunur ve daha sonra ağlamadan tezahürata kadar çeşitli duygusal tepkiler sergilerdi, etkileşimlerinin karmaşıklığını yansıtır.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Sims, daha sonraki oyunlarda basitleştirilmiş ancak hayranlar tarafından sevgiyle hatırlanan bir detay olan bir detay, hem bıçak hem de çatal kullanarak sofistike olduğunu gösterdi.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic , Roller Coasters heyecan verici eğlence sundu. Magic Town, biri sirk temalı palyaço arazisinde, diğeri Vernon'un tonozunda perili bir ev vibe ile iki benzersiz bardak içeriyordu. Oyuncular ayrıca diğer partilere kendi roller bardak altlıklarını inşa edebilir ve Sims dünyasının herhangi bir bölümüne heyecan katabilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Yetenek Ajansı aracılığıyla yıldızları kovalayabilir. Şöhret, Studio Town'daki performanslardan etkilenen beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile izlendi. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarısı sıralamalarını artırırken, başarısızlıklar veya ihmaller ünlerinin azalmasına neden olabilir ve ünlünün geçici doğasını vurgulayabilir.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
Makin 'Magic, Sims'in belirli içerikler kullanarak büyü ve takılar oluşturmasına izin veren ayrıntılı bir büyü sistemi tanıttı. Başlangıçta buradaki Spellbook'ta belgelenen bu büyülü tarifler, çocukların büyücü olabileceği tek oyun olduğu için Sims 1'e özgüdür.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Bir kamp ateşi etrafında, Sims üç melodiyi seçerek halk şarkıları söyleyebilir. Bu singalongs , Sims 1'deki açık hava deneyimini geliştirerek büyüleyici bir sosyal atmosfer yarattı.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2'de Sims, işletmeleri evden veya özel mekanlardan başlatarak girişimciler olabilir. Moda butiklerinden restoranlara kadar büyüme potansiyeli çok büyüktü. Performansları doğrudan karlılığı etkilediğinden, Sims'in mütevazı dükkan sahiplerinden iş tycoons'a yükselmesine izin verdiği için çalışanları işe almak ve yönetmek çok önemliydi.
Ayrıca Oku : Sims 2 ### Yüksek Öğretim, Yüksek Ödüller İçin En İyi Modlar
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite ile gençler üniversiteye gidebilir, özel bir üniversite kasabasına taşınabilir ve on ana daldan seçim yapabilirler. Akademisyenleri ve sosyal yaşamı dengelemek, mezun olduktan sonra ileri kariyer fırsatlarının kilidini açabilir ve yüksek öğrenimin değerini vurgulayabilirler.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Nightlife, oyunu envanterler, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne ile genişletti. Romantik dinamikler daha zenginleşti, NPC tarihleri hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, bir çingene eşleştiricisi, Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires gibi ikonik karakterler sosyal manzaraya derinlik kattı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin son genişlemesi olan apartman hayatı , hareketli apartmanlarda yaşamı tanıttı. Yakın yakınlık, kahve dükkanlarında sosyalleşmeden kentsel olanakların tadını çıkarmaya, şehir yaşam deneyimini zenginleştirmeye kadar yeni ilişkiler ve fırsatlar geliştirdi.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki bellek sistemi, Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini etkileyen önemli yaşam olaylarını hatırlamasına izin verdi. Bu özellik, karşılıksız sevgi ve dostlukların karmaşıklıkları da dahil olmak üzere gerçekçilik ve derinlik ekledi.
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler, gerçek zamanlı görüntülenerek, oyuncuların arayüze güvenmeden oyun içi saatleri izlemelerini sağlayarak pratik bir amaca hizmet etti.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Daha sonraki oyunların aksine, Sims 2, Sims'in yiyecek ve kıyafet için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Boş buzdolapları ve modası geçmiş gardıroplar mağazaya düzenli geziler anlamına geliyordu ve günlük yaşama gerçekçilik ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düşük olduğunda, arkadaşlık sundu. Terapist arızalar sırasında müdahale etti ve oyunu geliştiren benzersiz NPC etkileşimleri ekledi.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims, futbol oynamaktan ustalaşan baleye kadar çeşitli hobilere katılabilir. Hobiler sadece beceriler kurmakla kalmadı, aynı zamanda dostlukları da geliştirdi ve hayatlarını zenginleştirerek özel kariyer yolları açtı.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Sims 2'de , güçlü ilişkilere sahip Sims, komşulardan çocuk bakımı konusunda yardım isteyebilir ve aile hayatına kişisel bir dokunuş sunabilir.
* Sims 1* ve* Sims 2*, derinlikleri, yaratıcılıkları ve benzersiz özellikleriyle çığır açıyordu. Tüm bu unsurların geri döndüğünü asla göremesek de, Sims serisinin ilk günlerini tanımlayan özel deneyimlerin nostaljik bir vasiyeti olarak kalırlar.