Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan memberikan lebih banyak kemudahan kepada pemain pekak dan bisu! Sony telah memfailkan permohonan paten untuk memberikan lebih banyak kemudahan kepada pemain yang mengalami masalah pendengaran. Paten menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah satu bahasa isyarat ke dalam bahasa isyarat dalam permainan yang lain dalam masa nyata.
Paten Sony: penterjemah permainan video ASL ke JSL
Bertujuan untuk menggunakan peralatan VR dan menjalankan permainan awan
Sony memfailkan paten yang menambahkan terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Tafsiran Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi di mana Bahasa Isyarat Amerika (ASL) boleh disampaikan kepada penutur Jepun melalui Bahasa Isyarat Jepun (JSL).
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain pekak dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membenarkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
"Penjelmaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (mis., orang Jepun) dan menterjemah bahasa isyarat kepada pengguna lain (mis., penutur bahasa Inggeris)," Sony menerangkan dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza mengikut asal serantau, bahasa isyarat tidak boleh digunakan secara universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat baharu sebagai output untuk pengguna lain, disesuaikan dengan bahasa ibunda mereka. bahasa isyarat."
Sony memberi contoh bahawa satu cara untuk melaksanakan sistem ini adalah dengan bantuan peralatan VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD bersambung ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles," butiran Sony. "Dalam beberapa penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, memberikan pengguna pengalaman menonton persekitaran maya yang mengasyikkan."
Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. "Dalam sesetengah penjelmaan, pelayan permainan melaksanakan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya," kata Sony, "dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya ."Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.