Ev Haberler Sony'nin Sürükleyici Yeniliği: Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni

Sony'nin Sürükleyici Yeniliği: Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni

by Aaron Dec 14,2024

Sony patenti: Oyun içi işaret dili çevirmeni, sağır ve dilsiz oyunculara daha fazla kolaylık sağlıyor! Sony, işitme engelli oyunculara daha fazla kolaylık sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir işaret dilini gerçek zamanlı olarak başka bir oyun içi işaret diline çevirebilen teknolojiyi gösteriyor.

Sony patenti: ASL'den JSL'ye video oyunu çevirmeni

VR ekipmanını kullanmak ve bulut oyunlarını çalıştırmak için tasarlanmıştır

Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi ekleyen bir patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL) Japon İşaret Dili (JSL) aracılığıyla Japonca konuşanlara aktarılabileceği bir teknolojiyi gösteriyor.

Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.

"Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir", diye açıklıyor Sony. patent. "İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel olarak uygulanabilir değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcı için çıktı olarak kendi ana diline uyarlanmış yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir. işaret dili."

索尼专利:游戏内手语翻译器

Sony, bu sistemi uygulamanın bir yolunun VR ekipmanı veya başa takılan ekranlar (HMD) yardımıyla olduğunu gösteren bir örnek verdi. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı düzenlemelerde, kullanıcı cihazı HMD aracılığıyla görüntülenen grafikleri oluşturarak kullanıcıya sanal ortamda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlar."

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda, oyun sunucusu video oyununun paylaşılan bir oturumunu yürütür, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur" dedi Sony ve "kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur" ."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve aktaran" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.