Square Enix Mencari Input Kipas Mengikuti Kehidupan Aneh: Penerimaan Underwhelming Pendedahan Double
Square Enix sedang menjalankan kaji selidik selepas pelancaran yang mensasarkan kehidupan adalah peminat pelik selepas ansuran terkini, Life Is Strange: Pendedahan Double, gagal memenuhi jangkaan. Tinjauan ini menyelidiki aspek utama permainan, bahkan secara langsung meminta pemain mengenai nilai yang dirasakannya. Maklum balas yang dikumpulkan mungkin akan memaklumkan perkembangan kehidupan masa depan adalah tajuk pelik.
Kehidupan adalah pelik: Pendedahan berganda, yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2024, menandakan kembalinya protagonis kegemaran kipas Max Caulfield dari permainan asal 2015. Walaupun demikian, permainan itu menerima sambutan campuran, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor pengkritik) dan 4.2 (skor pengguna) pada versi PS5nya. Sambutan suam ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang signifikan dalam permainan.
Berikutan pelepasan itu, Deck Deck Sembilan Studios mengumumkan pemberhentian pada bulan Disember 2024. Dalam usaha untuk memahami kekurangan permainan, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit untuk hidup adalah peminat aneh. Tinjauan ini meliputi pelbagai elemen kehidupan adalah pelik: pendedahan berganda, termasuk naratif, permainan, prestasi teknikal, dan kepuasan pembelian. Ia juga mengukur minat pemain dalam ansuran masa depan berdasarkan pengalaman mereka.
Memahami prestasi yang kurang baik kehidupan adalah pelik: pendedahan berganda
Square Enix dengan jelas menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap kehidupan adalah pelik: pendedahan berganda, menjadikan hasil tinjauan penting untuk mengenal pasti kelemahan permainan. Ini berbeza dengan penerimaan positif gelaran sebelumnya Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Alex Chen, protagonis warna sebenar, juga bergema lebih kuat dengan pemain daripada watak -watak dalam pendedahan berganda.
Masa depan kehidupan adalah francais pelik tetap tidak menentu. Walaupun pendedahan berganda membayangkan pada cerita cerita yang berpotensi untuk ansuran masa depan, maklum balas komuniti Square Enix akan mempengaruhi arah permainan yang akan datang. Sejauh mana permainan masa depan akan menggabungkan cadangan kipas masih dapat dilihat, mencetuskan perdebatan mengenai keseimbangan antara perkhidmatan kipas dan penglihatan kreatif.