Casa Notizia Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

by Samuel Feb 10,2025

Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Square Enix cerca l'input di fan dopo la vita è strano: la ricezione deludente di doppia esposizione

Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio rivolto alla vita è strano fan dopo l'ultima puntata, la vita è strana: doppia esposizione, non è riuscito a soddisfare le aspettative. Il sondaggio approfondisce gli aspetti chiave del gioco, chiedendo anche direttamente ai giocatori il suo valore percepito. Il feedback raccolto probabilmente informerà lo sviluppo della vita futura è strani titoli.

Life is Strange: Double Exposure, pubblicata nell'ottobre 2024, ha segnato il ritorno del protagonista del Fan, Max Caulfield dal gioco originale 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto un ricevimento misto, segnando un 73 su metacritico (punteggio critico) e un 4,2 (punteggio utente) sulla sua versione PS5. Questa risposta tiepida è in gran parte attribuita a significative scelte narrative all'interno del gioco.

A seguito del rilascio, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere le carenze del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti alla vita è strano fan. Il sondaggio copre vari elementi della vita è strano: doppia esposizione, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e soddisfazione dell'acquisto. Gaura anche l'interesse dei giocatori per le puntate future in base alla loro esperienza.

capire la sottoperformance della vita è strano: doppia esposizione

Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più positiva alla vita è strana: doppia esposizione, rendendo i risultati del sondaggio cruciali per identificare le debolezze del gioco. Ciò contrasta bruscamente con l'accoglienza positiva del titolo precedente di Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, che è stato lodato per la sua interessante narrativa e risonanza emotiva. Alex Chen, il protagonista dei veri colori, ha anche risuonato più fortemente con i giocatori rispetto ai personaggi in doppia esposizione.

Il futuro della vita è uno strano franchise rimane incerto. Mentre la doppia esposizione ha accennato a potenziali trame per future rate, il feedback della comunità di Square Enix influenzerà significativamente la direzione dei giochi imminenti. Resta da vedere la misura in cui i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, scatenando un dibattito sull'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa.