Square Enix zoekt ventilatorinvoer die het leven volgt, is vreemd: de overweldigende ontvangst van dubbele belichting
Square Enix voert een post-lanceringsonderzoek uit dat zich richt op het leven is vreemde fans na de nieuwste aflevering, het leven is vreemd: dubbele blootstelling, niet voldaan aan de verwachtingen. De enquête duikt in belangrijke aspecten van het spel en vraagt zelfs direct spelers naar de waargenomen waarde. De verzamelde feedback zal waarschijnlijk de ontwikkeling van Future Life zijn, is vreemde titels.
Life Is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, markeerde de terugkeer van fan-favoriete protagonist Max Caulfield uit de originele 2015-game. Desondanks ontving het spel een gemengde receptie, waarbij een 73 scoorde op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) op zijn PS5 -versie. Deze lauwe reactie wordt grotendeels toegeschreven aan significante verhalende keuzes binnen het spel.
Na de release kondigde ontwikkelaar Deck Nine Studios ontslagen aan in december 2024. In een poging de tekortkomingen van de game te begrijpen, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten gedistribueerd tot leven, vreemde fans. De enquête omvat verschillende elementen van het leven is vreemd: dubbele blootstelling, inclusief verhalen, gameplay, technische prestaties en aankooptevredenheid. Het pakt ook de interesse van spelers in toekomstige afleveringen op basis van hun ervaring.
Inzicht in de underperformance van het leven is vreemd: dubbele blootstelling
Square Enix verwachtte duidelijk een positievere reactie op het leven is vreemd: dubbele blootstelling, waardoor de onderzoeksresultaten cruciaal zijn voor het identificeren van de zwakke punten van de game. Dit contrasteert scherp met de positieve ontvangst van de vorige titel van Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die werd geprezen om zijn dwingende verhalende en emotionele resonantie. Alex Chen, de hoofdrolspeler van echte kleuren, resoneerde ook sterker met spelers dan de personages in dubbele belichting.
De toekomst van het leven is een vreemde franchise blijft onzeker. Terwijl dubbele belichting heeft aangegeven op potentiële verhaallijnen voor toekomstige afleveringen, zal de communityfeedback van Square Enix de richting van komende games aanzienlijk beïnvloeden. De mate waarin toekomstige games fans suggesties zullen opnemen, valt nog te bezien, wat een debat veroorzaakt over de balans tussen fanservice en creatieve visie.