Dom Aktualności Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

by Samuel Feb 10,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix szuka wejścia wentylatora po życiu to dziwne: rozczarowujące odbiór podwójnej ekspozycji

Square Enix prowadzi ankietę po uruchomieniu ukierunkowanym na życie to dziwne fanów po najnowszej raty, Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, nie spełniło oczekiwań. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, nawet bezpośrednio pytając graczy o jej postrzeganą wartość. Zebrane informacje zwrotne prawdopodobnie poinformują rozwój przyszłego życia to dziwne tytuły.

Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, wydana w październiku 2024 r., Oznaczała powrót fanów, który ulubieni fanowi, Maxa Caulfield z oryginalnej gry 2015. Mimo to gra otrzymała mieszane przyjęcie, zdobywając 73 na Metacritic (wynik krytyki) i 4,2 (wynik użytkownika) w wersji PS5. Ta letnia reakcja jest w dużej mierze przypisywana znaczącym wyborom narracyjnym w grze.

Po wydaniu deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. W celu zrozumienia niedociągnięć gry, Square Enix rozdzielił 15-minutowy kwestionariusz Life Is Strange Fan. Badanie obejmuje różne elementy życia to dziwne: podwójna ekspozycja, w tym narracja, rozgrywka, wydajność techniczna i satysfakcja zakupu. Obsługuje również zainteresowanie graczy przyszłymi ratami na podstawie ich doświadczenia.

Zrozumienie gorszych wyników życia jest dziwne: podwójna ekspozycja

Square Enix wyraźnie przewiduje, że bardziej pozytywna reakcja na życie jest dziwna: podwójna ekspozycja, co czyni wyniki ankiety kluczowe dla identyfikacji słabości gry. Kontrastuje to ostro z pozytywnym odbiorem poprzedniego tytułu Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, który był chwalony za jego przekonującą narrację i rezonans emocjonalny. Alex Chen, bohater prawdziwych kolorów, również rezonował silniej z graczami niż postacie w podwójnej ekspozycji.

Przyszłość życia jest dziwna franczyza pozostaje niepewna. Podczas gdy podwójna ekspozycja zasugerowała potencjalne historie dla przyszłych rat, informacje zwrotne w społeczności Square Enix będą miały znaczący wpływ na kierunek nadchodzących gier. Stopień, w jakim przyszłe gry będą uwzględniać sugestie fanów, nie będzie widać, wywołując debatę na temat równowagi między usługami fanów a kreatywną wizją.