Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG abad pertengahan; Ia adalah masterclass dalam kemustahilan yang tidak dapat diramalkan yang dibungkus dalam realisme kejam. Setiap sesi melemparkan anda ke dalam peristiwa yang unik dan lucu, dan pencarian sampingan ini adalah contoh utama. Kisah -kisah berikut tidak mengandungi spoiler jalan cerita utama, hanya pengembaraan yang luar biasa aneh yang menjadikan permainan ini begitu menawan.
Jadual Kandungan
- Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
Terletak di bandar Želejov yang menawan (dan sedikit huru -hara), anda akan dapati dua orang yang sangat malas bermimpi dominasi muzik Bohemia. Masalah mereka? Mereka kekurangan dana, instrumen, dan terus terang, bakat muzik yang dapat dilihat. Arah artistik mereka? Cita -cita mulia yang samar -samar ... atau mungkin wanita cantik? Siapa tahu!
Henry, pernah menjadi jiwa yang membantu (atau mungkin hanya penis untuk jenaka yang buruk), memulakan usaha untuk membantu kesilapan muzik ini. Ini melibatkan mencuri lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi), memperoleh usus domba untuk rentetan baru (kerana mengapa tidak?), Dan bahkan bertindak sebagai budak lelaki peribadi untuk para pemuzik yang sangat tidak bersyukur yang menolak untuk mengerjakan hutang mereka. Selepas semua usaha ini, "ganjaran" mereka? Lagu jiwa yang membosankan tentang tugas-tugas Mundane Henry. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan anda? Anda ketawa sehingga sisi anda sakit.
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan ketukangan pemburu tempatan, Vojtěch, yang, malangnya, adalah sedikit subur. Dia mendapati dirinya dalam situasi yang agak tidak menentu -oleh sekumpulan serigala selepas terlalu banyak ale. Laluan "logik" melibatkan menyelamatkannya, menyelamatkan kudanya, dan membantu dia sedar. Sebagai balasan, dia menjadi sekutu setia. Tetapi bagaimana jika anda membuat keputusan untuk melangkau semua itu dan menghantarnya terus ke bar yang terdekat?
Itulah yang saya buat. Perjalanan yang berlaku melalui hutan dan rawa dengan pemburu yang cedera dan cedera yang terselip di atas bahu saya ... tidak dapat dilupakan. Reaksinya semasa ketibaan di bar? Katakan saja dia tidak gembira. Perjumpaan seterusnya kami lebih bermanfaat -pandangan yang luar biasa dari belakang pondoknya. Terima kasih, Vojtěch.
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
Polovtsians adalah penjahat cerita, yang bertanggungjawab terhadap tindakan yang tidak terkatakan. Menemukan mereka menyebabkan masalah di sebuah bar, saya sudah bersedia untuk bertarung. Sebaliknya, saya mendapati diri saya minum dan menyanyi dengan mereka. Kemudian, seekor anjing bercakap muncul dan mula mengeluarkan nasihat kehidupan. Diilhamkan (atau mungkin inebriated), saya menerima cabarannya untuk berenang di seberang tasik. Saya terselamat, kebanyakannya terima kasih kepada kemustahilan semata -mata.
Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
Selepas menguasai seni stealth, satu heist yang dibatalkan mendarat saya di dalam air panas. Ia bukan kecurian itu sendiri, tetapi aksesori -aksesori yang terabaikan dan bau yang berlarutan -yang memberi saya pergi. Perhatian terhadap perincian dalam permainan ini benar -benar luar biasa.
Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
Kuda yang dicuri, peniaga kuda Gypsy yang tidur, dan pelarian yang melarikan diri -pelarian ini adalah bukti komitmen permainan terhadap akibat yang realistik, dan lucu. Walaupun tindakan yang seolah -olah mudah boleh meluncur bola ke dalam pengembaraan komedi yang tidak dijangka.
Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Ini hanya beberapa contoh daya tarikan unik permainan. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, mempunyai akibat yang riak melalui dunia dengan cara yang tidak dijangka. Ini adalah komitmen terhadap realisme dan rendaman yang menjadikan setiap playthrough pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan. Bohemia menanti!