Seperti Naga: Pelakon Yakuza mendedahkan fakta yang mengejutkan: mereka tidak memainkan permainan sebelum atau semasa penggambaran. Mari kita menyelidiki alasan mereka dan reaksi kipas.
Seperti Naga: Pelakon Yakuza: Pendekatan Bebas Permainan
Perspektif yang baru
Di San Diego Comic-Con pada Julai lalu, pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku menjatuhkan bom: mereka tidak pernah bermain seperti permainan naga . Ini bukan pengawasan; Ia adalah pilihan yang disengajakan. Pasukan pengeluaran bertujuan untuk tafsiran baru, yang tidak dibebaskan oleh tanggapan yang telah dipraktikkan.
"Saya tahu permainan ini terkenal di seluruh dunia, tetapi saya tidak memainkannya," kata Takeuchi melalui penterjemah, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar+. "Saya mahu, tetapi pasukan pengeluaran menghentikan saya, mereka mahukan pendekatan baru kepada watak -watak, jadi saya mula dari awal."
Kaku bersetuju, menyatakan, "Kami memutuskan untuk mencipta versi kami sendiri, untuk mendiami semangat watak -watak dan merangkumi mereka secara unik. Kami menarik garis yang jelas, tetapi asas kami sentiasa menghormati bahan sumber."
Reaksi kipas: fandom yang dibahagikan
Wahyu ini mencetuskan gelombang tindak balas bercampur. Sesetengah peminat bimbang tentang penyimpangan dari bahan sumber, takut kehilangan intipati permainan. Lain-lain menegaskan bahawa ini tidak semestinya menjadi pemecah perjanjian, menonjolkan banyak faktor yang menyumbang kepada penyesuaian yang berjaya. Peninggalan minigame karaoke ikonik, yang diumumkan sebelum ini, terus memicu kebimbangan ini. Walaupun keyakinan kekal di kalangan beberapa peminat, yang lain mempersoalkan sama ada pertunjukan itu benar -benar akan menangkap semangat francais yang dikasihi.
Ella Purnell, pelakon utama dalam siri Fallout Perdana Video, menawarkan perspektif yang berbeza. Semasa mengakui kebebasan kreatif para penonton, beliau menekankan manfaat merendam diri dalam dunia permainan, dengan menyatakan kesan positif yang ada pada penyesuaian kejatuhan , yang menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu sahaja.
Walaupun kekurangan pengalaman permainan pelakon, pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan kepada pengarah Masaharu Take dan visi Kengo Takimoto.
"Bercakap dengan pengarah mengambil, seolah -olah dia adalah pengarang asal," Yokoyama berkongsi dalam wawancara Sega di SDCC. "Saya tahu kita akan mendapat sesuatu yang istimewa dengan mempercayakannya sepenuhnya."
Mengenai penggambaran pelakon, beliau menambah, "Tafsiran mereka jauh berbeza dari yang asal, dan itulah yang menjadikannya menarik." Yokoyama menekankan keinginannya untuk penyesuaian yang unik, bukan semata -mata tiruan, mengalu -alukan watak baru Kiryu yang ikonik.
Untuk lebih lanjut mengenai pandangan Yokoyama ke Like A Dragon: Yakuza dan penggoda awalnya, lihat artikel yang dipautkan di bawah!