Dadu, alat asas untuk permainan dan penjanaan nombor rawak, wujud dalam pelbagai bentuk. Panduan ini memperkenalkan dua jenis biasa dalam 100 perkataan: Cube enam sisi standard, bernombor 1-6, ada di mana-mana dalam papan dan permainan kasino (seperti craps). Tetrahedron empat sisi yang kurang kerap, berjumlah 1-4, menawarkan variasi permainan. Kedua -duanya memastikan hasil yang adil, rawak, penting untuk banyak permainan.
Objektif
Permainan ini bertujuan untuk mencapai kombinasi atau jumlah dadu tertentu, ditentukan oleh peraturan yang dipilih.
Gameplay
- Persediaan: Dua dadu enam sisi dan lembaran skor pilihan diperlukan.
- Rolling: Pemain giliran ganti rolling kedua-dua dadu.
- SCORING: Mata diberikan berdasarkan hasil roll dadu.
Peraturan asas
- Dice Jumlah: mata sama dengan jumlah dua dadu.
Kombinasi khusus:
- Doubles: (mis., Dua 3s) Dapatkan mata bonus.
- Tujuh: Rolling sejumlah tujuh sering menghasilkan mata tambahan.
Contoh pemarkahan ###
Skor Jumlah: Pemain mengumpul jumlah dadu mereka.
gulungan khas:
- beregu: +10 mata
- Jumlah 7: +5 mata
Variasi ###
- Skor sasaran: Skor sasaran (mis., 50 mata) menentukan pemenang.
- pusingan: Jumlah pusingan tetap, dengan skor tertinggi menang.
Petua
- keseronokan: Kesederhanaan adalah kunci; mengutamakan keseronokan dengan orang lain.
- Penjejakan skor: Skor penjejakan meningkatkan aspek kompetitif.
Tag : Card