two simple dice

two simple dice

การ์ด
4.1
คำอธิบาย

ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีอยู่ในรูปแบบที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไปภายใน 100 คำ: ลูกบาศก์หกด้านมาตรฐานหมายเลข 1-6 เป็นที่แพร่หลายในเกมบอร์ดและเกมคาสิโน (เช่น craps) tetrahedron สี่ด้านที่พบบ่อยน้อยกว่าหมายเลข 1-4 มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม ทั้งสองให้ความมั่นใจว่าผลลัพธ์แบบสุ่มเป็นสิ่งสำคัญสำหรับหลาย ๆ เกม

วัตถุประสงค์

เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้ชุดค่าผสมหรือผลรวมของลูกเต๋าที่กำหนดโดยกฎที่เลือก

เกมเพลย์

- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและแผ่นคะแนนเสริมเป็นสิ่งจำเป็น

- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสอง

- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า

กฎพื้นฐาน

- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าสองลูก

ชุดค่าผสมเฉพาะ:

- คู่: (เช่นสอง 3s) รับคะแนนโบนัส

- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมดเจ็ดมักจะให้คะแนนเพิ่มเติม

ตัวอย่างการให้คะแนน

คะแนนรวม: ผู้เล่นสะสมผลรวมลูกเต๋า

ม้วนพิเศษ:

- คู่: +10 คะแนน

- รวม 7: +5 คะแนน

การเปลี่ยนแปลง

- คะแนนเป้าหมาย: คะแนนเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) กำหนดผู้ชนะ

- รอบ: จำนวนรอบคงที่โดยมีคะแนนรวมสูงสุด

เคล็ดลับ

- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกกับผู้อื่น

- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน

แท็ก : Card

ภาพหน้าจอของ two simple dice
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 0
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 1
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 2
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 3