ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีอยู่ในรูปแบบที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไปภายใน 100 คำ: ลูกบาศก์หกด้านมาตรฐานหมายเลข 1-6 เป็นที่แพร่หลายในเกมบอร์ดและเกมคาสิโน (เช่น craps) tetrahedron สี่ด้านที่พบบ่อยน้อยกว่าหมายเลข 1-4 มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม ทั้งสองให้ความมั่นใจว่าผลลัพธ์แบบสุ่มเป็นสิ่งสำคัญสำหรับหลาย ๆ เกม
วัตถุประสงค์
เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้ชุดค่าผสมหรือผลรวมของลูกเต๋าที่กำหนดโดยกฎที่เลือก
เกมเพลย์
- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและแผ่นคะแนนเสริมเป็นสิ่งจำเป็น
- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสอง
- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า
กฎพื้นฐาน
- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าสองลูก
ชุดค่าผสมเฉพาะ:
- คู่: (เช่นสอง 3s) รับคะแนนโบนัส
- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมดเจ็ดมักจะให้คะแนนเพิ่มเติม
ตัวอย่างการให้คะแนน
คะแนนรวม: ผู้เล่นสะสมผลรวมลูกเต๋า
ม้วนพิเศษ:
- คู่: +10 คะแนน
- รวม 7: +5 คะแนน
การเปลี่ยนแปลง
- คะแนนเป้าหมาย: คะแนนเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) กำหนดผู้ชนะ
- รอบ: จำนวนรอบคงที่โดยมีคะแนนรวมสูงสุด
เคล็ดลับ
- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกกับผู้อื่น
- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน
แท็ก : Card