De elementen beheersen in Ninja Time: A Comprehensive Guide and Tier List
In Ninja Time is Elemental Mastery van het grootste belang om het volledige potentieel van uw ninja te ontgrendelen. Elk element biedt unieke en krachtige vaardigheden, van de destructieve kracht van vuur tot de snelle manoeuvres die door wind mogelijk zijn. Met deze gids en lagerlijst kunt u het beste element voor uw speelstijl kiezen.
Aanbevolen video's Ninja Time Elements Tier List
IJs en vuur worden beschouwd als de topelementen vanwege hun veelzijdigheid. IJs blinkt uit in crowd control, terwijl brand aanzienlijke afstandsschade oplevert. Beginners kunnen de aarde en de bliksem gemakkelijker te hanteren vinden en bieden betrouwbare schade -output.
Ninja Time Elements List
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A powerful element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing speed and crowd control. A good choice for beginners. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing crowd control, high defense, and substantial health. A good choice for beginners. |
![]() | An element focused on crowd control and evasive maneuvers. |
Terwijl alle elementen sterke punten bezitten, valt ijs op als een uniek element met een hoger rarity (5%) met superieure statistieken. Voor nieuwe spelers worden bliksem of vuur aanbevolen voor hun schade en nut.
Gedetailleerde afbraak van elementaire vaardigheden
Dit gedeelte beschrijft de vaardigheden van elk element, die hun unieke krachten en effecten benadrukken:
Ice Element -vaardigheden
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Vuur-, bliksem-, wind-, aarde- en waterelementvermogenstabellen zouden een soortgelijk formaat volgen, waarbij de oorspronkelijke tafelstructuur en inhoud worden vastgehouden.)
Elementen herhalen in de ninja -tijd
Om elementen opnieuw te maken, krijgt u toegang tot de knop 'Spin' op het hoofdmenu. Dit brengt u naar een scherm in slot-machine-stijl waar u elementen, familie en clan kunt herwerken. Vergeet niet dat spins beperkt zijn, dus gebruik ze verstandig.
Deze gids biedt een uitgebreid overzicht van elementen in Ninja Time . Raadpleeg onze gidsen over gezinnen en clans voor meer informatie.