Manzaraların kendilerinin maceranın bir parçası haline geldiği Elden Ring Nightreign'ın sürekli değişen dünyasına dalın. Volkanlardan zehir bataklıklarına kadar her şeyi içeren usul olarak üretilen arazilerle, oyun boyunca her yolculuk benzersiz olacaktır. Bu yenilikçi tamircinin oyununuzu nasıl geliştirdiğini keşfetmek için okumaya devam edin!
Elden Ring Nightreign prosedürel olarak üretilen araziler olacak
Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar içerir
Souls benzeri tür hayranları için heyecan verici bir gelişmede Elden Ring Nightreign'ın yönetmeni Junya Ishizaki, 10 Şubat 2025'te PC Gamer'ın dergisi sorunu 405 ile yaptığı röportajda oyunun dinamik harita özelliğini tanıttı. Bataklıklar.
Bu yaklaşım, zehirli bataklıklar gibi çevresel tehlikelerin oyuncuları stratejilerini uyarlamaya zorladığı geleneksel ruh benzeri deneyimle uyumludur. "Haritanın kendisi dev bir zindan olacak şekilde tasarlanmıştır," dedi Ishizaki, oyunculara her oyunla yeni bir keşif deneyimi sunma hedefini vurguladı. Örneğin, ormanların varlığı, hem oyuncu hem de düşmanları için örtü sağlayarak oyun dinamiklerini değiştirebilir ve temkinli navigasyon gerektirir.
Arazi seçimi, özellikle karşılaşılan patronlarda oyuncu stratejisini doğrudan etkiler. Ishizaki, "Bu seçimi yaptıktan sonra, belki de o patrona karşı nasıl strateji kurmak istediğinize dair bir fikriniz var ve bu haritaya nasıl yaklaştığınızı değiştirebilir." Bu, oyunculara belirli zorluklarla başa çıkmak için bir zehir silahı seçmek gibi yollarını seçmelerini sağlar.
Aeonia ve Rot Gölü'nün kötü şöhretli bataklığı gibi önceki başlıklardan tanıdık arazilerin geri dönüş yapması, benzersiz zorluklarını ve debuff'larını getirmesi bekleniyor. Buna ek olarak, dinamik olarak üretilen bu manzaralar, dev ıstakoz, yengeç, runebears ve magma wyrms gibi belirli düşmanları tanıtabilir ve karşılaşmaların çeşitliliğini ve öngörülemezliğini artırabilir.
Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor
Bu sürekli değişen manzaraları keşfetme şansı hızlı bir şekilde yaklaşıyor, şu anda Elden Ring Nightreign için PlayTest davetleri dağıtılıyor. Oyun Ödülleri 2024 sırasında kaydolan hayranlar artık 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında Xbox Series X | S ve PS5'te oyunu test etmeyi dört gözle bekliyorlar.
Seçilen katılımcıların Nightreign'a dalmak için birden fazla fırsata sahip olacak ve PlayTest oturumları aşağıdaki gibi planlandı:
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00 (PT)
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)
PlayTest, Nightreign'ın sunucu performansını değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları ele almayı ve oyun bakiyesini geliştirmeyi amaçlıyor. Geliştiriciler, oyunun hala geliştirilmekte olduğu konusunda uyardı, yani bazı alanlar, düşmanlar ve özellikler oyun testi sırasında erişilemeyebilir.