Baza graczy Deadlock znacznie się zmniejszyła, a szczytowe liczby online teraz poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve ogłosił zmienioną strategię rozwoju.
Zawór dostosuje główny harmonogram aktualizacji, odchodząc od ustalonego dwukrotnego cyklu wydania. Ta zmiana, według programistów, pozwoli na dokładniejsze testowanie i wdrożenie aktualizacji, co spowoduje bardziej znaczące i wypolerowane wydania. Hotfixes nadal będą wdrażane w razie potrzeby.
Image: Discord.gg
Poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć początkowo korzystny, okazał się zbyt restrykcyjny dla optymalnego rozwoju, co skłoniło przesunięcie podejścia. Liczba graczy Deadlocka spadła z ponad 170 000 w szczycie do obecnego zakresu 18 000-20 000 dziennie.
Jednak niekoniecznie sygnalizuje zbliżającą się zagładę. Deallock, wciąż w dostępie do wczesnego dostępu bez zestawu daty premiery, jest daleki od zakończenia. Biorąc pod uwagę wczesny etap rozwoju i potencjalne priorytetowe priorytety pozornie rozwiniętego nowego projektu półtrwania, wydanie w najbliższej przyszłości jest mało prawdopodobne.Koncentracja zaworu pozostaje na jakości nad prędkością. Firma uważa, że doskonały produkt naturalnie przyciągnie i zatrzyma graczy, uzasadniając skorygowane tempo rozwoju. Odzwierciedla to trajektorię rozwoju DOTA 2, która w czasie również odnotowała zmianę częstotliwości aktualizacji. Dlatego zmiany nie należy oglądać za pomocą alarmu.