Lar Notícias O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

by Aiden Mar 01,2025

Na cúpula de dados em Las Vegas, Neil Druckmann, da Naughty Dog, e Cory Barlog, da Sony Santa Monica, discutiram o tema difundido de dúvida no desenvolvimento de jogos. Sua conversa de uma hora abordou a dúvida, reconhecendo idéias viáveis ​​e os desafios do desenvolvimento de personagens em vários jogos.

Surpreendentemente, Druckmann revelou que não planeja sequências de antemão. Sua abordagem para The Last of Us Part II e outras sequências foi se concentrar intensamente no projeto atual, tratando cada um como um independente. Quaisquer idéias de sequência são consideradas somente após a conclusão do jogo inicial, concentrando -se em elementos não resolvidos e potencial de personagem. Se nenhuma direção convincente surgir, ele sugere acabar com o arco do personagem. Ele citou a série Uncharted como exemplo, onde a história de cada parcela evoluiu organicamente a partir da anterior, sem narrativas de longo prazo pré-planejadas.

Neil Druckmann. Crédito da imagem: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images

O Barlog, por outro lado, emprega uma abordagem de planejamento altamente complexa e de longo prazo, conectando projetos atuais a idéias concebidas anos antes. Ele reconhece o estresse inerente desse método e o potencial de confrontos criativos em várias equipes e a mudança de perspectivas ao longo do tempo.

Druckmann admitiu que não tem confiança de Barlog no planejamento de longo prazo, preferindo se concentrar em tarefas imediatas. Ele enfatizou sua paixão pelo desenvolvimento de jogos, citando as palavras de Pedro Pascal: "É o motivo de acordar de manhã. É por isso que eu vivo e respiro". Apesar dos desafios, incluindo negatividade e ameaças, Druckmann encontra o cumprimento na criação de jogos com indivíduos talentosos.

corlog. Crédito da imagem: Hannah Taylor/BAFTA via Getty Images

A conversa mudou para a questão de quando é suficiente em uma carreira exigente. Barlog descreveu o impulso implacável dentro dele, comparando-o a uma subida interminável, onde chegar a uma cúpula revela apenas outro pico mais alto. Ele destacou a dificuldade em apreciar as realizações devido a essa pressão interna constante.

Druckmann expressou um sentimento semelhante, mas com uma perspectiva mais medida. Ele mencionou o conselho de Jason Rubin ao deixar o Naughty Dog, enfatizando as oportunidades criadas para outras pessoas quando um passo atrás. Druckmann pretende reduzir gradualmente seu envolvimento nas operações diárias, criando espaço para novos talentos e novas idéias. Barlog respondeu humoristicamente às reflexões de Druckmann, anunciando brincando sua aposentadoria.