บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

by Michael Mar 16,2025

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

Localthunk ผู้พัฒนาเดี่ยวที่อยู่เบื้องหลังความรู้สึกอินดี้ Balatro เห็นว่าการเปิดตัวในปี 2567 ของพวกเขากลายเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่ม ชัยชนะที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้อุตสาหกรรมเกมได้รับรางวัล Balatro หลายรางวัลจาก Game Awards 2024 ความนิยมของเกมนั้นเกินกว่าแม้กระทั่งผู้สร้าง - และผู้เล่น - ความคาดหวัง

ในขั้นต้น LocalThunk คาดว่าจะมีการตรวจสอบเล็กน้อยโดยทำนายคะแนน 6-7 จาก 10 คะแนนจากการออกแบบที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตาม 91 ที่เรืองแสงจาก PC Gamer ตามด้วยความคิดเห็นเชิงบวกในทำนองเดียวกันผลักดัน Balatro ไปยัง 90 ที่น่าทึ่งใน metacritic และ opencritic ความสำเร็จนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างสมบูรณ์สำหรับ Localthunk ที่ยอมรับว่าพวกเขาจะได้รับการจัดอันดับเกมเป็นการส่วนตัวเพียง 8 จาก 10

Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเกมผ่านการมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนเชิงรุกก่อนเปิดตัว กระนั้นตัวเร่งปฏิกิริยาที่แท้จริงก็คือการตลาดแบบปากต่อปากในเชิงบวกอย่างท่วมท้นทำให้ยอดขายเพิ่มขึ้น 10 ถึง 20 เท่าเกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้น 24 ชั่วโมงแรกสำหรับไอน้ำเพียงอย่างเดียวมียอดขาย 119,000 เล่ม - ช่วงเวลาที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นเซอร์เรียลอย่างเต็มที่

ความสำเร็จที่ล้นหลามของ Balatro ทำให้ผู้สร้างได้รับการยอมรับอย่างถ่อมตน: ไม่มีสูตรเดียวสำหรับการจำลองความสำเร็จนี้สำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่น