Ang LocalThunk, ang solo developer sa likod ng indie sensation na Balatro , ay nakita ang kanilang 2024 na paglabas ay naging isang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya. Ang hindi inaasahang tagumpay na ito ay nanginginig sa industriya ng paglalaro, na kumita ng Balatro Maramihang mga parangal sa Game Awards 2024. Ang katanyagan ng laro ay higit na nalampasan kahit na ang tagalikha - at mga manlalaro - mga inaasahan.
Sa una, inaasahan ng LocalThunk ang mga katamtamang mga pagsusuri, na hinuhulaan ang isang 6-7 sa 10 puntos na ibinigay sa hindi kinaugalian na disenyo ng laro. Gayunpaman, ang isang kumikinang na 91 mula sa PC gamer, na sinundan ng mga katulad na positibong pagsusuri, na hinimok ang Balatro sa isang kamangha -manghang 90 sa metacritic at opencritik. Ang tagumpay na ito ay dumating bilang isang kumpletong sorpresa sa LocalThunk, na inamin na sila ay personal na na -rate ang laro lamang ng isang 8 sa 10.
Ang PlayStack, ang publisher, ay nag -ambag nang malaki sa tagumpay ng laro sa pamamagitan ng proactive press engagement bago ilunsad. Gayunpaman, ang tunay na katalista ay labis na positibong marketing ng salita-ng-bibig, na nagpapalakas ng mga benta ng 10 hanggang 20 beses na lampas sa paunang pag-asa. Ang unang 24 na oras sa singaw lamang ang nakakita ng 119,000 kopya na nabili - isang sandali na inilarawan ng developer bilang lubos na surreal.
Ang labis na tagumpay ng Balatro ay iniwan ang tagalikha nito na may isang mapagpakumbabang pagpasok: walang iisang pormula para sa pagtitiklop ng tagumpay na ito para sa iba pang mga developer ng indie.