Bahay Balita Ang Multiplayer Lead ng Call of Duty Studio ay umalis

Ang Multiplayer Lead ng Call of Duty Studio ay umalis

by Emma Feb 11,2025

Ang Multiplayer Lead ng Call of Duty Studio ay umalis

Ang Veteran Call of Duty Developer na si Greg Reisdorf ay umalis sa mga laro ng Sledgehammer pagkatapos ng 15 taon

Matapos ang isang kamangha-manghang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang creative director para sa Call of Duty Multiplayer, ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na makabuluhang humuhubog sa karanasan ng Multiplayer para sa milyun -milyong mga manlalaro.

Ang paglalakbay ni Reisdorf ay nagsimula sa pag -unlad ng Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), Inaugural na pamagat ng Sledgehammer Games. Ang kanyang paglahok ay pinalawak sa kasunod na mga entry na binuo ng sledgehammer, na nakikipagtulungan sa iba pang mga studio tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa iba't ibang mga paglabas ng Call of Duty, kasama na ang kamakailang Call of Duty: Black Ops 6 at Call of Duty: Warzone .

Sa isang taos -pusong thread ng Twitter noong ika -13 ng Enero, kinumpirma ni Reisdorf ang kanyang pag -alis, epektibo ang ika -10 ng Enero. Itinampok niya ang mga pangunahing nagawa, kasama na ang kanyang gawain sa Modern Warfare 3 na hindi malilimot na pagkakasunud -sunod na kampanya ng "Dugo". Ang kanyang mga kontribusyon ay pinalawak din sa paghubog ng panahon ng "Boots on the Ground" ng Call of Duty, lalo na ang nakakaimpluwensya sa mga mekanika ng gameplay sa Call of Duty: Advanced Warfare , tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads.

[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] Call of Duty: WW2

ang paunang sistema na pinigilan ng klase, isang desisyon na nabalik sa kalaunan. Ibinahagi din niya ang kanyang kagustuhan para sa tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na ipinakita sa pamamagitan ng kanyang trabaho sa Call of Duty: Vanguard , na pinahahalagahan ang kasiya-siyang gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar. Ang kanyang pinakabagong papel ay nakakita sa kanya na nangunguna sa pag -unlad ng Multiplayer para sa

Call of Duty: Modern Warfare 3

(2023). Kasama dito ang pangangasiwa sa paglikha ng maraming mga mode ng live season, tulad ng "Snowfight" at "Nakakahawang Holiday," at isang kabuuang higit sa 20 mga mode sa buong suporta ng post-launch na suporta. Binago pa niya at pinahusay ang klasikong Modern Warfare 2 na mga mapa, pagdaragdag ng banayad na mga detalye tulad ng bungo ng pastol sa mapa ng "kalawang". Ang pag -alis ni Reisdorf ay minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang kabanata sa Call of Duty History. Gayunpaman, ang kanyang pagtatapos na pahayag ay nagpapahiwatig sa patuloy na paglahok sa loob ng industriya ng gaming, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na makita kung ano ang susunod niyang nagawa.