Dom Aktualności Ołów wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża

Ołów wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża

by Emma Feb 11,2025

Ołów wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża

Weteran Call of Duty, Greg Reisdorf, opuszcza gry Sledgehammer po 15 latach

Po niezwykłej 15-letniej kadencji Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny w trybie wieloosobowym Call of Duty, ogłosił swoje odejście z gier Sledgehammer. Jego wkład obejmował liczne tytuły Call of Duty, znacznie kształtując doświadczenie wieloosobowe dla milionów graczy.

Podróż Reisdorfa rozpoczęła się od rozwoju Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), inauguracyjnego tytułu Gledgehammer Games. Jego zaangażowanie rozszerzało się na kolejne wpisy opracowane przez Sledge-młot, współpracując z innymi studiami, takimi jak Treyarch, Infinity Ward i Raven Software w różnych wydaniach Call of Duty, w tym niedawne Call of Duty: Black Ops 6 i [🎜 🎜] Call of Duty: Warzone .

W serdecznym wątku na Twitterze 13 stycznia Reisdorf potwierdził jego odejście, z dniem 10 stycznia. Podkreślił kluczowe osiągnięcia, w tym swoją pracę nad

Modern Warfare 3 [🎜 🎜] pamiętną sekwencją kampanii „Blood Brothers”. Jego wkład rozszerzył się również na kształtowanie „butów na ziemi” ery Call of Duty, w szczególności wpływając na mechanikę rozgrywki w Call of Duty: Advanced Warfare , takie jak skoki doładowania i przeładowanie taktyczne. Reisdorf otwarcie omawiał swoje doświadczenia, w tym wyzwania, przed którymi stoi

Call of Duty: WW2

początkowego systemu broni z ograniczoną klasą, decyzja później została odwrócona. Preferował także tradycyjne mapy trzypasmowe, zilustrowane jego pracą nad Call of Duty: Vanguard , priorytetem przyjemnej rozgrywki nad ścisłym realizacją wojskowym. Jego najnowsza rola sprawiła, że ​​prowadził rozwój wielu graczy dla

Call of Duty: Modern Warfare 3

(2023). Obejmowało to nadzorowanie tworzenia licznych trybów sezonu na żywo, takich jak „Snow walka” i „wakacje na zakaźne wakacje” oraz w sumie ponad 20 trybów w całym wsparciu po uruchomieniu. Nawet ponownie odwiedził i ulepszył klasyczne mapy Modern Warfare 2 , dodając subtelne szczegóły, takie jak czaszka Shepherda na mapie „rdzy”. Odejście Reisdorfa oznacza koniec znaczącego rozdziału w historii Call of Duty. Jednak jego końcowe oświadczenie wskazuje na dalsze zaangażowanie w branży gier, pozostawiając fanów chętnych do zobaczenia, co osiągnie dalej.